CUDA GPU(유틸리티 98%)에서 DL 교육을 실행하면 게임에 영향을 미치지 않습니까? CUDA 코어는 렌더 코어가 아닌가요?

CUDA GPU(유틸리티 98%)에서 DL 교육을 실행하면 게임에 영향을 미치지 않습니까? CUDA 코어는 렌더 코어가 아닌가요?

저는 CUDA 11낮은 메모리(2GB)를 사용하는 일부 무거운(즉, 무거운) DL 모델 교육 작업을 실행하기 위해 다운로드했습니다. 나는 을 흔들고 3070 Ti있습니다 8GB. 그러나 작업 관리자에서 활용도 CUDA98%이고 내 3D는 약 입니다 20%. 그러나 Fortnite/ 플레이할 때 Rocket league내 GPU는 temperature동일하게 유지되고 CUDA동일하게 유지되며 / 3D까지 올라가지 만 FPS는 마치 0FPS 효과가 있는 것처럼 두 게임의 최대 설정에서 일정하게 유지됩니다 . 그래서 내 질문은 이것이 어떻게 가능한가입니다. 코어란 정확히 무엇이며 그래픽 렌더링에 사용되는 것과 동일하지 않습니까? 읽어보니 셰이더에 액세스하는 방법이라고 하는데 AFAIK 셰이더도 게임의 요구 사항입니다. 미리 감사드립니다!7080%144CUDACUDA

편집: 작업 관리자 및 GPU-Z에 대한 링크로 업데이트되었습니다.

https://i.stack.imgur.com/sQVKJ.jpg

답변1

reddit에서 유용한 사용자 덕분에 답변을 찾았습니다. 제가 사용하고 있던 특정 애플리케이션에는 전체 화면 앱의 우선 순위를 지정하는 로드 밸런서가 있습니다.

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