HandBrake와 마찬가지로 FFmpeg가 GPU 및 CPU 리소스를 더 잘 사용하도록 하려면 어떻게 해야 합니까?

HandBrake와 마찬가지로 FFmpeg가 GPU 및 CPU 리소스를 더 잘 사용하도록 하려면 어떻게 해야 합니까?

때때로 내 비디오에 보간 기능이 필요했지만 HandBrake GUI에서 옵션을 찾지 못했습니다(HandBrake에 이미 있는 경우 알려주세요). 최신 FFMpeg에서 minterpolate를 시작하려고 시도한 후 10여 년 전의 매우 오래된 FFMpeg "feat"에 대해 매우 놀랐습니다. 여전히 상자에서 GPU나 CPU를 제대로 사용할 수 없습니다(심각하게, 0-5% GPU CPU는 33%?).

does not' 과 같은 명령 -threads은 작동하지 않습니다(예를 들어 10년 전에는 단지 시연 목적으로만 사용했을 수도 있습니다). HandBrake는 결함 없이 GPU와 CPU를 올바르게 사용하고 10비트 hevc fhd 장시간 비디오를 몇 분 안에 코딩합니다.

-hwaccel qsv hevc_qsv특정 명령( 수동으로만 오류를 생성하는 명령, 일부 조사 후에 작동하지만 여전히 HandBrake 정상 속도가 없는 명령)에 대해 인식하지 못합니까 output_format_qsv, 아니면 처음부터 FFMPEG가 그렇게 나빴습니까?

PS Intel 11-135g7 SoC, 최신 드라이버 설치(그러나 다른 유틸리티는 잘 작동하기 때문에 문제가 아닌 것 같습니다), Windows 10에서 작동하는 최신 명령:

ffmpeg -hwaccel_output_format qsv -i input.mkv -pix_fmt p010le -c:v hevc_qsv -load_plugin hevc_hw -b:v 25M -threads 8 -vf "minterpolate=fps=60:mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:me_mode=bidir:vsbmc=1" -preset veryslow output.mkv

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