
최근 Dark Souls나 GRIP: Combat Racing과 같은 게임에서 이상한 충돌이 발생하기 시작했습니다. 내 GTX 1080은 이론적으로 이러한 문제를 문제 없이 처리할 수 있어야 합니다. 충돌은 일반적으로 일정 시간 플레이한 후 무작위로 나타납니다.
GPU라고 생각하게 만드는 것은 앱이 동시에 충돌한다는 것입니다. 예: Dark Souls 및 OBS Studio. 때로는 잠시 후 전체 GPU 드라이버가 충돌하는 것처럼 보입니다. 화면이 검게 변한 다음 기본 화면만 돌아오고 두 번째 모니터는 돌아오지 않고 투명도와 같은 합성 기능이 더 이상 작동하지 않습니다.
카드를 꺼내서 가능한 한 잘 닦아 보았으나 별 변화가 없는 것 같았습니다.
소프트웨어 문제를 배제하기 위해 Windows를 완전히 다시 설치하기로 결정했습니다. 그러다가 드라이버를 설치한 후 Furmark를 실행했는데 몇 초 후에 크래시가 발생했고, GRIP을 실행해 보니 레이스 시작 직후 크래시가 발생했습니다.
저는 이 GPU를 사용한 지 약 1년밖에 안 됐고, 중고로 구입했지만 일주일 전에는 그런 일이 일어난 적이 없었습니다.
일부 시스템 정보:
- OS 이름 Microsoft Windows 10 Pro 버전 10.0.19045 빌드 19045
- 시스템 유형 x64 기반 PC 프로세서 AMD Ryzen 5 5500, 3600 Mhz, 6
- 코어, 12개 논리 프로세서 베이스보드 제조업체 Micro-Star
- (주)인터내셔널 베이스보드 제품 B450 GAMING PLUS MAX (MS-7B86)
- 설치된 실제 메모리(RAM) 16,0GB 어댑터
- 설명 NVIDIA GeForce GTX 1080 어댑터 RAM(1.048.576)바이트
- 드라이버 버전 31.0.15.3640 해상도 1920 x 1080 x 60Hz
다음은 이벤트 뷰어에서 복사한 몇 가지 충돌 보고서의 예입니다.
오류가 있는 응용 프로그램 이름: DARKSOULS.exe, 버전: 1.0.2.0, 타임스탬프: 0x557f2fd0 오류가 있는 모듈 이름: d3d9.dll, 버전: 0.0.0.0, 타임스탬프: 0x5b71c6f0 예외 코드: 0xc0000005
오류가 있는 응용 프로그램 이름: obs-browser-page.exe, 버전: 0.0.0.0, 타임 스탬프: 0x63b8a351 오류가 있는 모듈 이름: KERNELBASE.dll, 버전: 10.0.19041.2130, 타임 스탬프: 0xb0fac6c9 예외 코드: 0xe0000008
오류가 있는 응용 프로그램 이름: dwm.exe, 버전: 10.0.19041.746, 타임 스탬프: 0x6be51595 오류가 있는 모듈 이름: KERNELBASE.dll, 버전: 10.0.19041.2130, 타임 스탬프: 0xb0fac6c9 예외 코드: 0xc00001ad
TDR이 감지되었습니다. 애플리케이션을 닫아야 합니다. 오류 코드: 7(pid=7600 tid=3384 furmark.exe 32비트)
오류가 있는 응용 프로그램 이름: FurMark.exe, 버전: 1.35.0.0, 타임스탬프: 0x64933012 오류가 있는 모듈 이름: nvoglv32.dll, 버전: 31.0.15.3640, 타임스탬프: 0x649602c9 예외 코드: 0xc0000409
오류가 있는 응용 프로그램 이름: Grip-Win64-Shipping.exe, 버전: 4.17.2.0, 타임 스탬프: 0x62511845 오류가 있는 모듈 이름: nvwgf2umx.dll, 버전: 31.0.15.3640, 타임 스탬프: 0x6496040f 예외 코드: 0xc0000005
GRIP 충돌의 경우 Unreal Engine 오류 팝업에 "낮은 수준의 치명적인 오류가 발생했지만 복사하기 전에 사라졌습니다. GPU-Z로 GPU 센서를 모니터링한 결과 짧은 GPU 로드 스파이크 중에 충돌이 발생하는 것으로 보입니다." :
PerfCap 이유는 "vRel"입니다.
이 문제를 어떻게 더 자세히 진단할 수 있나요? 내 그래픽 카드에 희망이 있나요? 교체하지 않고도 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있나요?
편집: 저는 1080의 MSI 버전(특히 GAMING X 8G)을 가지고 있기 때문에 스톡 오버클럭되어 있다는 것을 방금 깨달았습니다. Nvidia 디버그 모드를 활성화하여 OC를 제거했는데, 지금까지 GPU 로드 스파이크가 100% 미만으로 유지되는 등 GRIP이 안정적인 것 같습니다. 그러나 GRIP은 가장 까다로운 게임이 아니며 충돌이 발생하기 시작했을 때 이미 디버그 모드가 활성화되어 있었다고 확신합니다. 초기 문제 해결에서 드라이버 설정을 재설정하여 비활성화했을 수 있습니다. 기본 오버클럭으로 실행되는 GPU가 너무 불안정하다는 것은 여전히 이상해 보입니다.
편집 2: 저는 이전 빌드에서 사용되었던 2015년경 Corsair CS650M PSU를 사용하고 있습니다. 어쩌면 GPU가 충분한 전력을 공급받지 못하는 것일 수도 있습니다. GPU보다는 PSU를 교체하고 싶습니다. Newegg PSU 계산기에 따르면 내 시스템에는 600W만 필요하지만 내 PSU가 꽤 오래되었고 일부 소스에 따르면 전력량 저하가 문제라는 것을 깨달았습니다.