렌더링 시 EVGA GTX 1080 TI SC2 충돌

렌더링 시 EVGA GTX 1080 TI SC2 충돌

며칠 전에 3D 렌더링에 사용하기 위해 중고 GTX 1080 TI를 구입했습니다. 불행하게도 제가 사용하고 있는 3D 렌더링 엔진(Redshift)은 이 카드에서 렌더링을 시도할 때 일관되지 않게 충돌하여 본질적으로 쓸모가 없게 됩니다. 그러나 여러 디스플레이를 출력하고 Furmark를 문제 없이 실행할 수 있습니다.

저는 작년에 구입한 구형 1080 TI를 가지고 있는데 이 문제가 발생하지 않았습니다. Redshift에서는 문제 없이 렌더링할 수 있습니다.

두 카드 모두 EVGA 1080 TI SC2 카드(실버 색상의 듀얼 팬)입니다.

새 카드에 문제가 있는지 확인하기 위해 동일한 NVIDIA 드라이버, 동일한 redshift 설치 등을 사용하여 두 카드를 정확히 동일한 시스템에 격리했습니다. 제가 한 일은 카드를 교체하는 것뿐입니다. 한동안 사용했던 기존 제품은 잘 작동하는 반면, 방금 구입한 새 제품은 장면을 렌더링할 때나 심지어 기본 Redshift 벤치마크를 실행할 때에도 예기치 않게 충돌이 발생합니다. 기존 카드에서는 이런 일이 절대 발생하지 않습니다.

나는 X99 Intel 마더보드와 X670 AMD 마더보드 모두에서 이 교체 방법을 시도했습니다. 둘 다 동일한 문제입니다.

기존 카드에서는 문제 없이 FurMark를 실행할 수 있지만 Redshift는 실행할 수 없다는 사실에 놀랐습니다. 판매자는 카드가 완벽하게 작동한다고 광고했기 때문에 게임용으로는 괜찮을 것 같지만(대부분의 사람들이 이 카드를 사용하는 목적이므로) 3D 렌더링에는 적합하지 않은 것 같습니다(카드를 테스트하는 사람이 거의 없기 때문에).

이 카드가 Redshift에 문제를 일으키는 원인이 되는 3D 렌더링 엔진의 차이점이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 내 생각에는 Redshift가 VRAM과 CPU 램 사이의 텍스처를 자주 섞기 때문에 메모리와 관련이 있는 것 같습니다. 메모리가 어떻게든 오버클럭되어 다시 정상으로 설정해야 할 가능성이 있나요? Ethereum이 채굴되었다면 메모리 문제가 발생할 수 있습니까? 아니면 이것은 메모리와 전혀 관련이 없을 가능성이 있습니까?

문제가 없는 기존 카드와 산발적으로 충돌이 발생하는 새 카드 모두에서 Redshift를 실행하는 동안 GPU-Z에서 관찰한 내용을 몇 가지 비교했습니다.

문제가 있는 새로운 GPU:

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아래에서 완벽하게 작동하는 오래된 GPU:

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또 다른 관찰은 문제가 있는 새 카드의 BIOS 버전이 86.02.39.40.92이고 완벽하게 작동하는 이전 카드의 BIOS 버전은 86.02.39.00.90이라는 것입니다. BIOS를 이전 작동 카드 버전으로 다운그레이드하면 문제가 해결될 수도 있다고 생각합니다. 하지만 잘 모르겠습니다.

나는 정말로 무엇을 해야할지 모른다. 카드가 불량인가요? 아니면 작동하도록 시도해 볼 수 있는 몇 가지 설정이 있나요?

답변1

결국 EVGA Precision X1을 사용하고 카드의 시계를 "-40"으로 설정하여 문제를 해결했습니다. 이로써 충돌이 완전히 중단되었습니다. 이제 완벽하게 작동합니다.

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카드의 기본 시계 설정이 너무 높은 것 같은데요?

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