Linux에서 비디오 카드가 최대 용량으로 활용되는 것을 막는 것은 무엇입니까?

Linux에서 비디오 카드가 최대 용량으로 활용되는 것을 막는 것은 무엇입니까?

Windows에서 비디오 카드의 품질이 더 좋은 이유는 무엇입니까? 비디오 카드가 최대 용량까지 활용되는 것을 막는 Linux 관련 기능이 있습니까? Linux의 비디오 카드에서 최상의 그래픽을 얻으려면 무엇이 필요합니까?

답변1

Windows와 Linux에서 동일한 하드웨어에 대해 그래픽 카드에서 동일한 품질의 출력을 얻을 수 없는 근본적인 이유는 없습니다. 그러나 드라이버와 응용 프로그램 소프트웨어 모두 소프트웨어 개발을 작성해야 하며 Windows와 Linux 모두에서 이를 수행하려면 추가 노력이 필요합니다.

이러한 이중 노력은 항상 리소스를 빼앗아가거나 하나의 플랫폼에서만 수행하는 것을 방해합니다. 따라서 회사가 노력을 통해 추가적인 하드웨어/소프트웨어 판매를 얻을 수 있다고 하더라도, 이는 하나의 플랫폼에 더 집중하거나 독점적으로 집중할 경우 발생할 수 있는 이점 손실로 간주되어야 합니다.

90년대 초반에 저는 주로 Unix 변형(Irix)을 실행하는 Silicon Graphics(SGI) 시스템을 사용하여 작업했습니다. 이들은오직영화 제작자가 수용할 수 있는 수준으로 3D 그래픽 및 비디오 처리를 처리할 수 있는 컴퓨터입니다. 그 당시 고급 그래픽은 Windows에서 작동하지 않았습니다. 오랫동안 Windows는 SGI 하드웨어에 설치할 수 있는 옵션이 아니었기 때문입니다. Jurrasic Park와 같은 영화에서는 영화 제작과 제작에 SGI 기계를 사용합니다.영화에서그 자체.

요즘 게임 산업에서는 Windows가 출력 품질에서 지배적입니다. 이는 Linux가 이러한 품질 수준을 얻을 수 없기 때문이 아니라 예상 매출이 높기 때문에 해당 플랫폼에 더 많은 노력을 기울이기 때문입니다.

그러나 호빗과 같은 영화를 위한 48fps의 고품질 그래픽을 만들 때(좋든 싫든)소프트웨어사용된 리눅스 기반입니다. Linux를 사용하는 것은 달성해야 하는 그래픽 품질 수준에 따라 개발자가 결정한 것입니다. (면책 조항: 저는 이 소프트웨어 회사에 개발 서비스를 제공하는 데 참여해 왔기 때문에 제가 그래픽 출력 품질에 대해 편견을 가지고 있다고 생각하시는 것이 맞습니다.)

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