Asymptote를 사용하여 3D 그래픽을 만들고 이를 PNG 파일로 내보냅니다. PNG 파일에 투명한 배경을 갖고 싶습니다.
2D 그래픽의 경우 Asymptote에서 내보낼 때 투명한 배경을 쉽게 얻을 수 있습니다. 그러나 3D 그래픽의 경우 지금까지 투명한 배경을 얻을 수 없었습니다.
나는 시도했다
currentlight.background=opacity(0.0)+rgb(255,255,255);
하지만 이는 PNG 파일에 흰색 배경을 생성할 뿐입니다.
Asymptote에서 3D 그래픽을 2D 렌더링 파일 형식으로 내보낼 때 투명한 배경을 얻을 수 있는지 아는 사람이 있습니까?