나는 그룹 이론 기사의 삽화를 작업 중입니다. 나는 꼭지점 중 하나에서 나오는 광선을 가로질러 삼각형이 반사되는 과정을 그리고 싶습니다.
지금까지 나는 다음을 가지고 있습니다 :
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes.geometric,decorations.markings,arrows,positioning}
\tikzset{
buffer/.style={
draw,
regular polygon,
regular polygon sides=3,
node distance=3cm,
minimum height=6em
}
}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\node[buffer] (T) {};
\coordinate [label=left:B] (B) at (-0.9cm, -0.6);
\coordinate [label=above:A] (A) at (0,1.04cm);
\node at (3.3em, -0.5) {C};
\draw (A) -- (B-|A) -- (-90:1.5cm) node[above right]{$l_1$};
\node[right = 1cm of T] (Arr) {$\Longrightarrow$};
\node[buffer, right = 0.5cm of Arr] (T1) {};
\end{tikzpicture}
\end{document}
삼각형 꼭지점의 좌표는 어떻게 구할 수 있나요? 이제 수동으로 계산하고 있는데 보기에 좋지 않습니다.
수동 패딩을 설정하지 않고 왼쪽 및 오른쪽 삼각형을 화살표에서 등거리에 배치하는 방법은 무엇입니까?
화살표를 위쪽으로 이동하여 삼각형의 수직 중심에 위치하도록 할 수 있습니까?
답변1
1-) corners
옵션을 사용하여 모서리를 의 노드로 가져올 수 있습니다 regular polygon
.
2-) scope
로 두 번째 삼각형을 그립니다 xshift=Xcm
. 그런 다음 x
화살표의 좌표를 (X/2,0)
.
3-) 적절한 값을 제공하여 수동으로 조정할 수 있습니다 y
.
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes.geometric,decorations.markings,arrows,positioning}
\tikzset{
buffer/.style={
draw,
regular polygon,
regular polygon sides=3,
node distance=3cm,
minimum height=6em
}
}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\node[buffer] (T) {};
\begin{scope}[xshift=4cm];
\node[buffer] (T1) {};
\end{scope}
\node at (2,0.25) (Arr) {$\Longrightarrow$};
\node at (T.corner 1)(A)[above]{A};
\node at (T.corner 2)(B)[left]{B};
\node at (T.corner 3)(C)[right]{C};
\draw (A) -- (B-|A) -- (-90:1.5cm) node[above right]{$l_1$};
\end{tikzpicture}
\end{document}
답변2
재미삼아 pstricks를 사용한 간단한 코드, 특히 pst-eucl
. 나는 원점을 기준으로 대칭인 두 쌍의 점을 그리고 이 세그먼트에서 두 개의 정삼각형을 만들도록 요청한 다음 $A$를 통해 첫 번째 삼각형의 고도를 그리고 마지막으로 삼각형 사이에 암시 기호를 배치했습니다.
\documentclass[border=6pt]{standalone}
\usepackage{pst-eucl}%
\begin{document}
\begin{pspicture}(-4.5,-1)(4,3)%
\psset{PointSymbol=none, PtNameMath=false, linejoin=1}
\pstGeonode[PosAngle={180,0}](-4,0){B}(-1,0){C} \pstETriangleAB[PosAngle=90]{B}{C}{A}
\rput(0.1,1.3 ){$\Longrightarrow$}
\psset{PointName=none}
\pstGeonode[PointName=none](1,0){E}(4,0){F}\pstETriangleAB[PointName=none] {E}{F}{D}
\pstProjection{B}{C}{A}[H]
\pstLineAB[nodesepB=-1, linewidth=0.6pt]{A}{H}\naput[npos=0.9, labelsep=2pt]{$l_1 $}
\end{pspicture}
\end{document}