
저는 Overleaf를 사용하여 토릭 코드에 대한 논문을 쓰고 있으며 이를 위해 다음을 그리고 싶습니다.
- 플라크와 정점 연산자의 예가 포함된 격자 그림
- 문자열 연산자의 예가 포함된 격자 그림
- 토러스 표면에 그리드가 그려진 토러스 그림
제가 좀 연구를 해봤는데 이게 뭔가요?토러스 표면에 점 격자를 그리는 방법은 무엇입니까?질문은 그림 3)에 매우 도움이 되었지만 그리드를 생성하기 위해 선 표면의 화살표를 변경하는 방법을 모르겠습니다. 코드와 내가 만들고 싶은 차이점을 복사합니다.
\documentclass[twocolumn]{revtex4}
\usepackage[inline]{asymptote}
\begin{document}
\begin{figure}[h]
\centering
\begin{asy}[width=5cm,height=5cm]
size(200);
import graph3;
pen surfPen=rgb(1,0.7,0);
pen xarcPen=deepblue+0.7bp;
pen yarcPen=deepred+0.7bp;
currentprojection=perspective(5,4,4);
real R=2;
real a=1;
triple fs(pair t) {
return ((R+a*Cos(t.y))*Cos(t.x),(R+a*Cos(t.y))*Sin(t.x),a*Sin(t.y));
}
surface s=surface(fs,(0,0),(360,360),8,8,Spline);
draw(s,surfPen,render(compression=Low,merge=true));
int m=20;
int n=10;
real arcFactor=0.85;
pair p,q;
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=0;j<m;++j){
p=(j*360/m,(i%n)*360/n);
q=(((j+arcFactor)%m)*360/m,i*360/n);
draw(fs(p)..fs((p+q)/2)..fs(q),xarcPen,Arrow3(size=4));
q=(j*360/m,((i%n)-arcFactor)*360/n);
draw(fs(p)..fs((p+q)/2)..fs(q),yarcPen,Arrow3(size=3));
dot(fs(p));
}
}
\end{asy}
\end{figure}
\end{document}
그래서 실제로는 선의 화살표를 변경하는 일부 명령으로 "Arrow3"을 변경하고 싶습니다.
그림 1)과 2)에 대해서는 토릭 코드에 익숙하지 않은 분들을 위해 기사에 나온 그림을 참조하세요.https://www.physics.rutgers.edu/grad/602/Lectures/JC_Presentations/0419/Intro_Toric_Code.pdf완벽한 예입니다.
따라서 이와 같은 그림은 훌륭할 것입니다(비록 분명히 복사하고 싶지는 않지만).
tikz, asymptote 또는 유용할 수 있는 다른 응용 프로그램을 사용하여 작업을 수행해도 상관 없습니다. 도움이 될 수 있는 도움말이나 문서가 있나요? 정말 감사합니다.