안에나의 질문과 대답, 나는 멋지게 컴파일된 점근선 코드를 제공했습니다. 이제 동일한 코드를 컴파일하면 다른 결과가 나타납니다.
여기에 이전 답변과 동일한 코드가 반복됩니다.
\documentclass[convert]{standalone}
\usepackage{asymptote}
\begin{document}
\begin{asy}
settings.prc = false;
settings.render = 0;
unitsize(1cm);
fontsize(11pt);
size(5cm);
import graph3;
import palette;
currentprojection=orthographic(-0.8,-1.1,0.8);
int angles = 60;
int radii = 15;
triple f(pair z) { // using polar coordinates
return (z.x * cos(z.y), z.x * sin(z.y), sqrt(z.x) * cos(z.y/2));
}
triple c(pair z) { // using polar coordinates
return (z.x * cos(z.y), z.x * sin(z.y), sqrt(z.x) * sin(z.y/2));
}
surface s = surface(f, (0,-pi), (1,3pi), nu=radii, nv=angles, Spline);
pen[][] p = palette(surface(c, (0,-pi), (1,3pi), nu=radii, nv=angles).map(zpart), Wheel());
draw(s, mean(p), meshpen=black+linewidth(0.2pt));
xaxis3(Bounds(Min, Min), -1, 1, OutTicks(2,2));
yaxis3(Bounds(Min, Min), -1, 1, OutTicks(2,2));
zaxis3(Bounds(Min, Max), -1, 1, OutTicks(2,2));
\end{asy}
\end{document}
새로운 출력은 다음과 같습니다.
보시다시피, 이전 답변에는 없었던 표면에 흰색 틈이 많이 있습니다. 나는 그것을 컴파일하는 데 사용한 이전 Asymptote 버전을 기억하지 않습니다.
현재 Asymptote 버전으로 이 문제를 어떻게 해결할 수 있나요? 나는 가지고있다 Asymptote version 2.89git
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