
우리는 축구 경기장 주변에 네트워크로 연결하고 임시로 설치해야 하는 다양한 맞춤형 컴퓨터 시스템을 보유하고 있습니다. 각 컴퓨터에는 자체 네트워크 스위치가 있습니다. 이러한 컴퓨터는 모두 중앙 컴퓨터에 네트워크로 연결되어야 합니다. 지금까지 우리는 케이블 길이 제한을 초과하지 않도록 스위치를 데이지 체인으로 연결하고 5대의 컴퓨터/스위치가 한 체인에서 꺼지고 5대가 다른 체인에서 꺼지는 체인 중앙에 서버를 배치했습니다. 모든 것이 훌륭하게 작동했습니다. 한 대의 컴퓨터에서 네트워크 트래픽을 보면 서버에서 네트워크 활용도를 확인해 본 결과, 활용도는 기가비트 연결 기준 약 0.13%였으며, 경기장 곳곳에 위치한 각 컴퓨터의 스위치는 모두 긱 스위치였다.
우리는 컴퓨터/스위치 수를 늘려야 하고 서버를 체인 끝으로 이동해야 하는 일부 상황에 직면하고 있습니다. 즉, 서버가 20개 스위치 체인 끝에 있을 수 있다는 의미입니다. 홈런은 기가 네트워크 케이블 길이(300피트)를 초과하므로 선택 사항이 아니며 광섬유 비용이 너무 비쌉니다.
따라서 데이지 체인 네트워크 스위치를 사용하는 것이 권장되지 않는다는 것을 알고 있지만 그렇게 할 수 없다는 내용을 자세히 읽은 적은 없습니다. 또한 이 네트워크에는 네트워크를 통해 서버로 소량의 데이터를 보내는 컴퓨터 외에는 다른 트래픽이 없습니다.
표준 사무실 네트워크에 권장되지 않는 것(그렇지 않음) 외에도 심각한 문제가 발생합니까? 여러 스위치를 데이지 체인으로 연결할 때 서버에 가장 가까운 업링크의 과도한 트래픽 문제입니까, 아니면 직면하게 되는 다른 스위치 라우팅/타이밍/프로세서 문제가 있습니까?
감사해요! 마이크
답변1
데이지 체인 스위치에는 엄격한 제한이 없습니다. 예전에는 네트워크 한쪽 끝에 있는 PC가 다른 쪽 끝에 있는 서버에 도달하는 레이어 2 네트워크가 약 12개의 스위치를 통해 쉽게 이동할 수 있었던 적이 있었습니다. 그러나 하드웨어 및 네트워크 요구 사항에 따라 실질적인 제한이 있습니다.
데이지 체인으로 연결할 수 있는 수는 네트워크 상황과 스위치 품질에 따라 달라집니다. "기가비트 스위치"는 실제로 아무 의미가 없습니다. 해당 스위치는 얼마나 많은 패킷을 처리할 수 있나요? 스위치는 얼마나 많은 대역폭을 전달할 수 있습니까?
또한 네트워크 트래픽은 어떻습니까? 모든 PC는 서버와만 트래픽을 주고 받는 건가요, 아니면 PC 간 트래픽이 있는 건가요?
트래픽이 서버에만 있다고 가정하면 귀하가 게시한 내용을 보면 두렵지 않을 것입니다. 그러나 좋은 품질의 스위치를 사용해야 합니다.
명심해야 할 한 가지는 제가 개인적으로 "역 깔대기"라고 부르는 것입니다. PC가 주로 특정 지점으로 트래픽을 보내는 경우 데이지 체인을 통해 다음과 같은 상황에 도달할 수 있습니다.
PC ---|
PC ---|
PC --- switch1 ---- switch2 --- switch2 --- switch3 --- SERVER
PC ---| | |
PC ---| | |
PC ---------| PC ----|
PC ---------| PC ----|
PC ---------| PC ----|
PC ---------| PC ----|
위의 예에서 모든 PC가 서버에서 10M을 다운로드하는 경우 스위치3을 통과하는 트래픽은 얼마나 됩니까? 13 x 10M = 130M. 따라서 위의 모든 링크가 1억 링크라면 목이 막힐 것입니다. 위의 내용은 제가 "깔때기 디자인"이라고 부르는 것입니다.
역 깔때기 설계에서는 스위치1과 스위치2 사이의 대역폭이 스위치1에 연결된 모든 노드에서 예상되는 부하를 전달하기에 충분해야 합니다. 그러면 스위치2에서 스위치3으로의 링크는 스위치2와 스위치1 등의 부하를 전달하기에 충분해야 합니다. 따라서 스위치 사이의 링크는 노드에서 스위치로의 링크보다 커야 합니다. 예: 24x100M 포트 스위치에는 다음 스위치에 대한 2개의 1G 연결이 있습니다. 이는 분명히 포트 속도가 아닌 예상 대역폭 사용량을 기반으로 합니다.
기가비트 포트가 있지만 모든 노드가 몇 Kbps만 사용하는 경우 대역폭 측면에서 포화되는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다.
패킷 수량에 대해서도 비슷한 계산을 해야 합니다.
답변2
스위치 연결에는 실제로 제한이 없지만 스패닝 트리 프로토콜의 제한은 7홉으로 제한된다는 점을 알아야 합니다.
두 시스템 사이의 20개 스위치는 비정상적으로 큰 것으로 보이며, 그 시점에서 VLAN으로 분할하는 것을 고려해야 할 것입니다. 스위치의 레이어 3 기능을 사용해도 이 작업을 수행할 수 있습니다.
참고:
답변3
옵션 #1: 스위치를 사용하는 한(특히 부하가 낮은 네트워크에서) 제대로 작동합니다. 허브는 문제를 일으킬 수 있지만 귀하의 경우는 그렇지 않습니다.
옵션 #2: 이상 현상이 발생하는 경우(체인이 길수록 L2 프레임을 잃거나 떨어뜨리거나 파괴할 수 있는 장치의 수가 많아짐) 솔루션 결합을 고려하십시오. 확장된 스타 토폴로지를 만드십시오. 데이지 체인 스위치를 최대 몇 개까지 전환하십시오. 하나의 스위치 주변의 레벨을 조정하고 이를 광섬유로 연결합니다(미디어 변환기는 그다지 비싸지 않습니다). 이렇게 하면 몇 개의 섬유만 필요하고 여전히 합리적인 연결을 유지할 수 있습니다.
Zoredache에서 영감을 받은 옵션 #3: L3 스위치를 얻고 모든 것을 라우팅(L3 스위치)합니다. IP는 훨씬 더 많은 수의 홉을 처리하도록 설계되었습니다. 브로드캐스트, 멀티캐스트 또는 일부 이국적인 기능을 사용하는 경우에는 이것이 옵션이 아닐 수도 있습니다.
답변4
타이밍, 프로세서 또는 라우팅 문제가 나타날지 의심됩니다. 이는 일반적으로 라우터 문제이며 과도한 스위치로 인해 발생하지 않습니다.
일부 중계기(확장기)를 사용할 수 있습니다.http://www.dummies.com/how-to/content/network-basics-repeaters.html그리고 그것은 당신에게 거리를 줄 것입니다.
주요 관심사는 동일한 브로드캐스트 도메인에 총 TOTAL대의 컴퓨터가 있는지 여부입니다. 이때 연결 문제가 나타나기 시작합니다.