대기열 규칙과 관련하여 Linux 네트워크 에뮬레이터는 얼마나 구성 가능합니까?

대기열 규칙과 관련하여 Linux 네트워크 에뮬레이터는 얼마나 구성 가능합니까?

이 위키 기사를 기반으로 https://wiki.archlinux.org/index.php/Advanced_traffic_control Linux 네트워크 에뮬레이터의 하위 집합인 것으로 보이는 Linux 트래픽 컨트롤러를 구성하여 대기열 규칙을 변경할 수 있는 것으로 보입니다. 지금까지 지연, 패킷 손실/손상, 패킷 재정렬, 대역폭 용량 등 가상 네트워크가 에뮬레이션되는 방식의 다양한 측면을 변경할 수 있다는 사실을 알아냈습니다. 이것은 모두 훌륭하지만 Linux 트래픽 컨트롤러 qdisc를 구체적으로 변경할 수 있는지 궁금합니다. 즉, 현재 기본값은 FIFO입니다. SJF(Shortest-Job-First), Random, PSJF(Preemptive-Shortest-Job-First), SRPT(Shortest-Remaining-Processing-Time)와 같은 다른 대기열 규칙을 제공합니까? , 등? 이에 대한 나의 추론은 프레임워크 CORE를 활성화하고 싶다는 것입니다.https://github.com/coreemu/core제공하는 것(FIFO, WFQ, DRR) 이상의 다양한 대기열 규칙을 활용하기 위해 CORE에서 대기열 규칙은 Linux 네트워크 에뮬레이터에 의해 지정됩니다.

질문이 너무 길어서 사과드리며 누군가가 도움을 줄 수 있기를 바랍니다.

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