OpenGL 4.5를 얻기 위해 오픈 소스 Intel 드라이버를 설치하는 방법은 무엇입니까?

OpenGL 4.5를 얻기 위해 오픈 소스 Intel 드라이버를 설치하는 방법은 무엇입니까?

여기에 명시된 OpenGL 4.5용 오픈 소스 Intel GPU 드라이버를 찾을 수 없습니다. https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Intel-Driver-GL45-Certified

방금 x-swat PPA를 사용하여 Ubuntu 16.04(i5-6200U가 포함된 Lenovo L460)를 업그레이드하고 설치했습니다. https://launchpad.net/~ubuntu-x-swat/+archive/ubuntu/updates

이제 내 시스템에는 꽤 최신 버전인 Mesa 17.3.3이 있습니다. (mesa는 현재 버전 18에 있습니다)

하지만 (내가 잘못 읽은 것이 아니라면) 내 시스템은 여전히 ​​OpenGL 3.0을 사용하고 있습니다.

$ glxinfo | grep 'version'
server glx version string: 1.4
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.4
    Max core profile version: 4.5
    Max compat profile version: 3.0
    Max GLES1 profile version: 1.1
    Max GLES[23] profile version: 3.2
OpenGL core profile version string: 4.5 (Core Profile) Mesa 17.3.3
OpenGL core profile shading language version string: 4.50
OpenGL version string: 3.0 Mesa 17.3.3
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 Mesa 17.3.3
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20

나는 Ubuntu 16.04에서 커널 4.13을 사용하고 있습니다.

$ uname -a
Linux 4.13.0-32-generic #35~16.04.1-Ubuntu SMP Thu Jan 25 10:13:43 UTC 2018 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

이것은 glmark2입니다:

 glmark2
=======================================================
    glmark2 2014.03+git20150611.fa71af2d
=======================================================
    OpenGL Information
    GL_VENDOR:     Intel Open Source Technology Center
    GL_RENDERER:   Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 520 (Skylake GT2) 
    GL_VERSION:    3.0 Mesa 17.3.3

그래서 나는 내 시스템이 여전히 OpenGL 3.0을 사용하고 있다고 생각합니다.

저는 Intel, 오픈 소스용 새로운 OpenGL 3.5 드라이버가 메사와 함께 번들로 제공될 것이라고 가정했습니다. 맞습니까?

내가 잘못 가정한 것, 잘못 읽었거나 누락된 것에 대한 도움이 있습니까?

감사해요

답변1

업데이트된 개방형 그래픽 드라이버 PPA를 사용해 보세요.

$ sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers

$ sudo apt-get update

이 PPA에서 제공됩니다.https://launchpad.net/~oibaf/+archive/ubuntu/graphics-drivers?field.series_filter=bionic

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