동일한 응용 프로그램의 창이 제대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

동일한 응용 프로그램의 창이 제대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

업그레이드 경로 어딘가에서 Unity는 창 레이어링 뒤에 이상한 논리를 개발했습니다. 첫째, Oneiric 이전에는 애플리케이션의 모든 창을 볼 수 있는 방법이 있었습니다. 런처에서 아이콘을 클릭하면 그랬던 것 같습니다. 이제 아이콘을 클릭해도 아무런 효과가 없는 경우가 많습니다. 두 개의 터미널이 열려 있다고 가정해 보겠습니다. 하나는 이 Firefox 창 뒤에 있고 다른 하나는 그 앞에 있습니다. 런처를 클릭해도 아무 일도 일어나지 않습니다. 두 번째 터미널인 afaics를 찾는 유일한 방법은 Firefox 창을 이동하거나 작업 전환기를 사용하는 것입니다.

둘째, 두 터미널이 모두 위에 있으면 그 중 하나를 닫기로 결정했는데 갑자기 두 터미널이 모두 사라졌습니다(두 번째 터미널은 어떤 이유로 Firefox 창 뒤에 숨겨졌습니다).

세 번째(지금은 고정할 수 없지만) 때로는 창이 맨 위에 있을 때 초점이 여전히 뒤쪽 창에 있습니다. 맨 위의 x를 클릭하여 앞에 있는 창을 닫았는데 뒤에 있는 중요한 창을 닫았습니다. (업데이트:이 질문문제를 자세히 설명합니다)

나는 이것이 버그라는 것을 정말로 믿을 수 없습니다. 왜냐하면 지금까지 수정되지 않았다고 보기에는 너무 명백해 보이기 때문입니다. 제 질문은 제가 뭔가를 놓치고 있는 걸까요?입니다. 예전처럼 작동하도록 설정할 수 있는 일부 compiz 옵션이 있습니까? 아니면 이것이 실제로 Unity가 작동하는 방식입니까?

답변1

앞쪽에 있는 응용프로그램에 초점이 없습니다.:

다음 질문과 버그 보고서를 살펴보는 것이 좋습니다.

하나의 응용프로그램의 모든 창 보기:

정확히 당신이 원하는 것이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 예를 들어 터미널의 모든 창을 보려면 실행 프로그램 아이콘을 두 번 클릭하면 됩니다. 결과는 다음과 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하세요

Alt+TAB화살표 키를 사용하여 한 응용 프로그램의 모든 창을 표시할 수 있는 응용 프로그램 전환기( )도 있습니다 .

여기에 이미지 설명을 입력하세요

한 응용프로그램의 창 중 하나가 닫히면 해당 창은 모두 사라집니다.

이는 처음 응용 프로그램 A에 초점을 맞춘 다음 Windows B1 및 B2가 있는 응용 프로그램 B의 실행 프로그램을 클릭할 때의 기본 동작인 것 같습니다. 그러면 B1과 B2가 모두 앞으로 나오지만 그 중 하나만 초점을 맞춥니다. 이 창이 닫히면 포커스는 마지막 포커스를 갖고 있던 응용 프로그램(이 경우 A)으로 이동한 다음 맨 앞으로 옵니다.

이것이 어떻게 바뀔 수 있는지 모르겠습니다.

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