Os ícones do inicializador do aplicativo podem ser removidos usando gconf-editor
, mas as unidades montadas aparecem no inicializador o tempo todo (eu monto automaticamente as unidades de armazenamento para meus usuários).
No Unity 3D, eles podem ser removidos seguindoestas instruções, isso é possível no Unity2D?
Responder1
O Unity-2D Launcher é controlado por um arquivo chamado Launcher.qml
.
Embora este método funcione - a alteração de um arquivo de sistema como Launcher.qml pode ser substituída por uma atualização futura.
Primeiro efetue logout e login usando qualquer coisa, exceto o Unity2D (o Unity2D pode travar se você editar esse arquivo enquanto estiver em uso; em 12.04, o Gnome servirá).
Em seguida, faça backup do Launcher.qml caso você precise restaurar as configurações padrão.
(para 11.04 e 11.10)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(para 12.04)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
Agora edite o arquivo e encontre a linhaitems.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
Agora comente a linha usando /* .... */
ie
Salvar - sair e fazer login