Aplicação rápida com ListStore como preferência

Aplicação rápida com ListStore como preferência

Estou começando a escrever um programa com 'rapidamente'. Uma lista de idiomas desejados será uma de suas preferências. Exemplo:

languages = ["en", "de"]

O código rápido (criado automaticamente) que lida com a parte de preferência é assim:

# Define your preferences dictionary in the __init__.main() function.
# The widget names in the PreferencesTestProjectDialog.ui
# file need to correspond to the keys in the preferences dictionary.
#
# Each preference also need to be defined in the 'widget_methods' map below
# to show up in the dialog itself.  Provide three bits of information:
#  1) The first entry is the method on the widget that grabs a value from the
#     widget.
#  2) The second entry is the method on the widget that sets the widgets value
#      from a stored preference.
#  3) The third entry is a signal the widget will send when the contents have
#     been changed by the user. The preferences dictionary is always up to
# date and will signal the rest of the application about these changes.
# The values will be saved to desktopcouch when the application closes.
#
# TODO: replace widget_methods with your own values


widget_methods = {
    'languages': ['getter', 'setter', 'changed'],
}

Na GUI, parece que o widget escolhido em gtk para uma lista é um ListStore (que não é um widget, mas um modelo, mas é definido no arquivo Glade...). Alguém pode me dizer o que funcionaria para um ListStore no 'getter'e no código acima?'setter''changed'

A abordagem parece fácil para widgets de entrada simples e similares, mas não sei como usá-la com listas.

Alternativamente, eu aceitaria qualquer outra maneira de lidar com listas como preferências, desde que o comprimento da lista não seja fixo.

Responder1

Isenção de responsabilidade: eu não sabia nada sobrerapidamenteaté eu ler sua postagem, ou sobre programação GUI em geral. Portanto, honestamente, não tenho por que tentar responder a esta pergunta :)

Dito isto,rapidamenteé um projeto legal. Examinei brevemente a fonte padrão e identifiquei as seguintes abordagens potenciais para adicionar uma preferência de estilo de lista apoiada por ListStore:

  1. 'Monkey-patch' obtém e define widget_methods em um widget TreeView de estoque (com modelo ListStore) conforme definido em data/ui/Preferences$PROJECTNAME$Dialog.ui com glade.
  2. Implemente set_widget_from_preferencee set_preferencena subclasse de PreferencesDialog do projeto (a subclasse é Preferences$PROJECTNAME$Dialog) e faça algo diferente quando keyou widgetseu widget TreeView for suportado por ListStore.
  3. Escreva uma subclasse personalizada de gtk.TreeView com uma correspondênciawidget personalizado para glade.

Para testá-los, implementei todas essas três ideias – cada uma funcionou como pretendido, e AFAICT, de forma idêntica. No final, o terceiro (em particular) me pareceu o mais limpo e mais próximo das convenções utilizadas em todo o clichê, apesar de inicialmente esperar o contrário.


Aqui estão os passos que segui para o número três ...

Usando o glade via quickly design(rapidamente 11.10, aliás) e seguindo vagamenteeste tutorial (parte 2), adicione um widget ScrolledWindow ao Preferences$PROJECTNAME$Dialog.ui, coloque um TreeView nele e nomeie o TreeView language_treeview. Crie um novo modelo ListStore para o TreeView quando solicitado e nomeie-o como idioma_liststore, etc... eventualmente acabei com algo assim:

propriedades da clareira

Em seguida, adicione um catálogo glade (data/ui/preferences_$PROJECTNAME$_treeview.xml) com o seguinte conteúdo:

<glade-catalog name="preferences_$PROJECTNAME$_treeview" domain="glade-3"
               depends="gtk+" version="1.0">
  <glade-widget-classes>
    <glade-widget-class title="$PROJECTNAME$ Preferences TreeView" name="Preferences$PROJECTNAME$TreeView"
                        generic-name="Preference$PROJECTNAME$TreeView" parent="GtkTreeView"
                        icon-name="widget-gtk-treeview"/>
  </glade-widget-classes>
</glade-catalog>

Em seguida, edite Preferences$PROJECTNAME$Dialog.ui, adicionando ...

<!-- interface-requires preferences_$PROJECTNAME$_treeview 1.0 -->

... para o topo, sob a tag requer. E altere o atributo de classe de language_treeview para Preferences$PROJECTNAME$TreeView, em preparação para uma etapa posterior.

Por fim, adicione o seguinte elemento à lista widget_methods em Preferences$PROJECTNAME$Dialog.py

'language_treeview': ['get_languages', 'set_languages', 'button-release-event']

E no final do mesmo arquivo (Preferences$PROJECTNAME$Dialog.py), adicione

import gtk

ALL_LANGUAGES = [
  'en', 'uk', 'de', 'fr', # ... much longer list
]

class Preferences$PROJECTNAME$TreeView(gtk.TreeView):
    __gtype_name__ = "Preferences$PROJECTNAME$TreeView"

    def __init__(self, *args):
        super(Preferences$PROJECTNAME$TreeView, self).__init__(*args)
        self.get_selection().set_mode(gtk.SELECTION_MULTIPLE)

    # loads the liststore with all languages, 
    # selecting/highlighting in the treeview those 
    # already retrieved from previously saved preferences
    def set_languages(self, preferred_languages):
        model = self.get_model()
        for row, lang in enumerate(ALL_LANGUAGES):
            model.append([lang])
            if lang in preferred_languages:
                self.get_selection().select_iter(model.get_iter(row))

    # collects only the selected languages in the treeview
    # to save in the preferences database
    def get_languages(self):
        model, rows = self.get_selection().get_selected_rows()
        result = [model.get_value(model.get_iter(row), 0) for row in rows]
        return result

Se você estiver interessado em ver minhas tentativas de um e dois, ficarei feliz em atendê-lo.

Editar:Para o leitor casual, substitua qualquer ocorrência de$PROJETONAME$com o nome real do seurapidamenteprojeto (conforme especificado em quickly create).

AH!

Responder2

Eu não tentei 'rapidamente', mas com minha experiência em GTK eu usariaBotões do rádiopara lidar com a seleção do idioma.

Observar o toggledevento junto com o button.get_active()método deve ser suficiente para verificar o que o usuário selecionou.

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