
Tenho espaços de trabalho habilitados no Unity.
Eles funcionam com reprodução de vídeo em tela cheia no VLC e no player de vídeo padrão.
Posso ter um vídeo em um espaço de trabalho, um navegador em outro e alternar perfeitamente entre eles.
Posso fazer o mesmo com os videogames Steam que testei, posso ter o Portal rodando em uma área de trabalho e o Chrome em outra, e alternar entre eles.
Mas o XBMC é outra coisa. De alguma forma, desativa os espaços de trabalho e, para mudar, preciso fechar o programa. O XBMC responde ao Alt-Tab no Windows, mas não no Unity.
Como posso alterar os espaços de trabalho se o XBMC estiver em execução?
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Se você estiver executando o XBMC em modo de tela cheia, é bastante possessivo. Ele assume o controle da tela, do ponteiro e de alguns outros recursos. Isso é bastante útil quando é executado de forma independente como um centro de mídia, mas é irritante quando executado como um aplicativo de desktop.
Mas existe a opção de colocá-lo em modo de janela. Você pode alterar os modos pressionando \
(Backspace) ou, se tiver outro layout de teclado, a combinação de teclas que produz um \
. Também há opções para definir isso no menu Configurações (Saída de Vídeo) e nos arquivos de configurações.
No modo de janela, pode não usar a tela inteira, mas também não deve interferir na área de trabalho.