Ao usar jogos em tela cheia, eles não definem a resolução correta e aparecem um pouco nos dois monitores.
Exemplo 1: Rust, através do Steam. Funciona por um segundo, então a resolução fica confusa e a posição de clicar e passar o mouse não corresponde ao cursor.
Exemplo 2: Diablo IV rodando no inicializador Bottles: quando escolho o modo de tela inteira, ele mostra apenas parte da tela e novamente o cursor não corresponde à posição real.
Contra-exemplo: Dota 2. Dota roda nativamente no Linux e funciona muito bem aqui. A segunda tela está bagunçada, mas o jogo funciona bem em tela cheia.
Configurações de tela, mostrando o Samsung à direita definido como tela principal:
Por favor, deixe-me saber se houver algo que eu possa tentar corrigir isso.
Responder1
Waylandmelhora muito o comportamento de tela cheia com monitores duplos. O Wayland pode ser habilitado na tela de login no canto inferior direito.
A tela inteira funciona muito bem nos dois jogos de exemplo acima. O único problema é que a resolução do jogo é limitada a um valor inferior à resolução nativa ao usar a escala de exibição (por exemplo, 150%).
[Ainda não tenho uma boa ideia se a latência da tela está boa. Atualizarei a resposta se estiver realmente ruim.]