Jogos do Windows em tela cheia em monitor duplo não funcionam

Jogos do Windows em tela cheia em monitor duplo não funcionam

Ao usar jogos em tela cheia, eles não definem a resolução correta e aparecem um pouco nos dois monitores.

Exemplo 1: Rust, através do Steam. Funciona por um segundo, então a resolução fica confusa e a posição de clicar e passar o mouse não corresponde ao cursor.

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Exemplo 2: Diablo IV rodando no inicializador Bottles: quando escolho o modo de tela inteira, ele mostra apenas parte da tela e novamente o cursor não corresponde à posição real.

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Contra-exemplo: Dota 2. Dota roda nativamente no Linux e funciona muito bem aqui. A segunda tela está bagunçada, mas o jogo funciona bem em tela cheia.

Configurações de tela, mostrando o Samsung à direita definido como tela principal:

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Por favor, deixe-me saber se houver algo que eu possa tentar corrigir isso.

Responder1

Waylandmelhora muito o comportamento de tela cheia com monitores duplos. O Wayland pode ser habilitado na tela de login no canto inferior direito.

A tela inteira funciona muito bem nos dois jogos de exemplo acima. O único problema é que a resolução do jogo é limitada a um valor inferior à resolução nativa ao usar a escala de exibição (por exemplo, 150%).

[Ainda não tenho uma boa ideia se a latência da tela está boa. Atualizarei a resposta se estiver realmente ruim.]

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