Por que o Unity e o Unity 2D usam sistemas de configuração diferentes? (DConf e GConf)

Por que o Unity e o Unity 2D usam sistemas de configuração diferentes? (DConf e GConf)

Unity 3D usa GConf, mas Unity 2D usa DConf. Por que isso acontece e há uma visão geral de onde as diferentes partes do Unity (osciloscópios, lentes, etc.) estão armazenadas em qual sistema de configuração?

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GConf se for substituído por DConf. Novos aplicativos devem usar o último. No entanto, o Unity 3D é baseado no Compiz, que ainda usa o GConf. Então o Unity 3D herda disso. Unity 2D é novo, então usa DConf.

As partes do Unity que não são mostradas, como provedores de dados, escopos e lentes, são armazenadas no DConf.

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