Qual software devo usar para criar arquivos de som para desenvolvimento de jogos?

Qual software devo usar para criar arquivos de som para desenvolvimento de jogos?

Estou desenvolvendo jogos em python, preciso de um software fácil de usar que possa criar arquivos de som. O formato pode ser qualquer coisa .midi, .mid, .wav, .mp3, não importa. Também posso baixar sons de jogos da Internet, mas quero criar meu próprio som para os jogos. O software deve ser fácil de usar e, se for leve, seria ótimo!

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Você pode usar tanto oEstúdio Multimídia Linux(lmss) que parece ser um software alternativo ou semelhante ao Fruity Loops, Sony Acid, etc. Ele permite que você experimente arquivos de áudio, insira percussões, leia/escreva midi's, etc.

Se você conhece Fruity Loops, Sony Acid e esse estilo de software, você se sentirá confortável com o LMMS.

Captura de tela fornecida aqui para sua conveniência:

insira a descrição da imagem aqui

Outra ótima estação de trabalho de som é aEnergia XT, que é de fato proprietário (código fechado), rodando nativamente no Linux e hoje em dia eles têm uma versão "gratuita" que permite fazer algumas coisas limitadas como salvar, mas incluindo apenas 1 sintetizador, 3 percussões e essas coisas. O interessante disso é que é muito fácil de usar e roda nativamente no Linux.

Os vídeos podem ser acessados ​​aqui:http://www.energy-xt.com/index.php?id=0101

E uma captura de tela da minha área de trabalho para você ver a versão completa do energyXT em funcionamento também está aqui:

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Ambos estão prontos para serem executados, mas se você quiser tentar encontrar alternativas para esses aplicativos, sugiro este site:http://alternativeto.net/no qual você pode pesquisar quase todos os aplicativos conhecidos.

Boa sorte!

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Para completar + você pode usar software criado para fazerefeitos sonoros para jogos.

Bfxr, que é uma ferramenta de navegador (flash), mas existe uma versão Air.

Bfxr

Você pode usar a opção de salvar o efeito criado como um arquivo wav.

O sobrinho de Bfxr éSFXR. Originalmente, o Bfxr era baseado no sfxr.

SFXR

Sfxr foi portado para Linux econhecidopara compilar no Ubuntu 8.10, embora não tenha certeza se é possível compilar no 11.10.

Ambos os softwares têm uma curva de aprendizado acentuada: basta começar a ajustar os controles deslizantes, pressionar os botões e aposto que você sorrirá.

+ Nota: Como estes não são softwares Linux (exceto o segundo, mas não posso verificar), eu os incluo após uma resposta aceita.

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Audáciaé um editor de som disponível diretamente no Ubuntu Software Center.

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