Em que ponto a diferença de desempenho entre GPU e CPU se torna tão grande que a CPU está atrasando o sistema?

Em que ponto a diferença de desempenho entre GPU e CPU se torna tão grande que a CPU está atrasando o sistema?

Eu sei que, de modo geral, para o desempenho dos jogos, a GPU é o principal fator que prejudica o desempenho, com todo o resto, como RAM/placa-mãe/PSU/CPU, sendo de importância secundária em relação à placa gráfica.

Mas em algum momento os outros componentes VÃO ser significativos para conter todo o sistema!

Por exemplo, ninguém seria tolo o suficiente para jogar jogos modernos com 512 MB de RAM e as placas gráficas mais recentes (como uma HD7970), pois aposto que o aumento de desempenho em tal sistema com apenas 512 MB, mas uma placa de gama média seria inexistente! Portanto, seria um “desperdício” para tal pessoa comprar qualquer placa gráfica de última geração sem resolver primeiro os outros problemas do sistema. O mesmo ponto se aplica a outros componentes, como se ele tivesse apenas um Pentium II, uma placa gráfica de última geração seria desperdiçada nele!

Então minha questão central écomo você determina em que ponto o seu sistema está gastando com energia extra da GPU sendo completamente "desperdiçado"?(além disso, uma questão um pouco mais sutil é tentar descobrir em que ponto o poder gráfico extra não seria "desperdiçado", mas seria um valor "abaixo do ideal" para o dinheiro, quando as despesas deveriam ser divididas em torno da placa gráfica e outros componentes. Obviamente, um jogador nem sempre deve gastar apenas na atualização da placa gráfica, mas precisa equilibrar isso)

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Simples. Se você abrir o Process Explorer ou o GPU Shark, poderá ver o gargalo naquele momento.

Se a GPU estiver limitada a 100% de carga, então é a GPU. Se a GPU estiver em <100 e a CPU estiver em 25% ou 100% (se for single-threaded será 25%), então é a CPU.

Mas é simples maximizar uma GPU. Basta adquirir uma “CPU para jogos”, por exemplo, o Core i5 2500K é o rei nesse campo. Com seu preço barato e potência incrível, certamente irá maximizar qualquer GPU.

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Não há tabelas de pesquisa para determinar qual GPU é mais adequada para o seu sistema. Você mencionou 'Arma 2' como algo que consome muito CPU. Vamos dar um passo adiante e dar uma olhadaFortaleza dos Anões. Embora o jogo não esteja codificado para suportá-lo, em termos de poder de processamento, ele poderia rodar em uma máquina sem GPU, desde que o sistema pudesse enviar texto para um display. De qualquer forma, os cartões não podem ser classificados em um termo vago como poder de processamento. Para dar uma indicação muito geral, algumas placas são excelentes no tratamento de cenas complexas, enquanto outras podem lidar melhor com texturas grandes e altas resoluções de exibição, ou oferecer um conjunto mais sofisticado de recursos.

Embora seja muito difícil avaliar o desempenho com antecedência, você pode fazer alguns testes em um equipamento operacional para determinar se uma atualização de GPU será útil. Teoricamente, se o uso da GPU nunca atingir 100%, um modelo mais rápido provavelmente teria apenas mais tempo ocioso, enquanto o uso total indica que uma atualização permitiria que a GPU fizesse mais trabalho. Este raciocínio também se aplica à unidade central de processamento. Existem muitas maneiras de obter essas estatísticas durante o carregamento. Um guia de exemplo pode ser encontradoaqui.

Há um problema. Fazer com que uma GPU trabalhe mais não resulta necessariamente em um aumento de desempenho percebido ou útil. Por exemplo, poderia aumentar a taxa de quadros média de 250 fps para 500 fps, mas não evitar quedas de quadros frequentes causadas por gargalos em outros lugares. A GPU também pode estar fazendo um trabalho intenso, jogando fora a maior parte dos cálculos. Fique atento a outras estatísticas também. Saber que CPU, HDD, RAM etc. não são gargalos ajudará você a determinar se a GPU é.

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