O objetivo deste script é:
- As duas primeiras linhas de teclas de atalho são sempre eficazes.
- As teclas de atalho restantes funcionam
NO TEXT INPUT
apenas em Status. Ou seja, quando as pequenas linhas verticais estiverem piscando em qualquer lugar da tela e aguardando a entrada de texto/digital, pressione zxasq, o efeito é igual às letras originais normais.
Como eu posso fazer isso?
Rwin::^space
AppsKey::^w
CapsLock::MButton
z::PgUp
x::PgDn
*a up::send {shift up}{ctrl up}{LButton up}
*a::
GetKeyState, LButtonState, LButton ;
if LButtonState = U ;
send {shift down}{ctrl down}{LButton down} ;
return
*s up::send {shift up}{ctrl up}{RButton up}
*s::
GetKeyState, RButtonState, RButton ;
if RButtonState = U ;
send {shift down}{ctrl down}{RButton down} ;
return
*q up::send {shift up}{ctrl up}{MButton up}
*q::
GetKeyState, MButtonState, MButton ;
if MButtonState = U ;
send {shift down}{ctrl down}{MButton down} ;
return
Responder1
Você pode detectar que tipo de cursor está sendo exibido no momento olhando paraA_Cursor
A_Cursor será um dos seguintes:
The type of mouse cursor currently being displayed.
It will be one of the following words:
AppStarting, Arrow, Cross, Help, IBeam, Icon, No, Size, SizeAll, SizeNESW, SizeNS,
SizeNWSE, SizeWE, UpArrow, Wait, Unknown.
Este código verifica se há um cursor piscando ou não
if A_Cursor != Ibeam
msgbox, Not Waiting for input
else
msgbox, Waiting for input
return