
Estou planejando adquirir um novo equipamento de jogos, mas com uma pequena unidade SSD. Tenho muitos jogos na minha biblioteca Steam, mas não quero instalar um disco rígido grande apenas para caber todos eles. Também tenho um servidor rodando Debian em minha casa. O que eu gostaria de saber é se existe uma maneira de fazer com que o servidor Linux baixe os jogos e o conteúdo para ele, então eu digo ao Steam nas minhas máquinas clientes para extrair o conteúdo de lá antes de ir para os servidores regulares do Steam, principalmente para jogos instalações e atualizações. Seria incrível se o servidor também atualizasse todos os jogos da biblioteca (ou seja, uma vez por dia ou uma vez por semana), pois a transferência através da LAN é muito mais rápida.
Não pretendo instalar os jogos no servidor e depois executá-los pela rede. O que estou tentando fazer é que todo o conteúdo vá para aquele servidor e, quando escolho os jogos da minha biblioteca para instalar no meu computador, ele é puxado do meu servidor local, em vez do servidor Steam, que leva uma eternidade para baixar. Existe alguma maneira de configurar isso?
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Como Ramhound menciona, isso não é possível... desistir da busca
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Possível solução alternativa: imagino que você possa configurar uma máquina virtual Windows em seu servidor Debian que mantenha todos os jogos Steam atualizados e a pasta de instalação esteja em uma unidade acessível por LAN (compartilhamento de rede). O próximo passo seria uma solução para sincronizar suas máquinas clientes, mas presumo que isso seria complicado.
Tudo sob a suposição de que é pelo menos possível instalar jogos na máquina virtual do Windows (rotá-los provavelmente não funcionará).