Qual é a diferença entre os dados binários de uma imagem e os dados traduzidos que a GPU envia ao monitor?

Qual é a diferença entre os dados binários de uma imagem e os dados traduzidos que a GPU envia ao monitor?

Estou lendo sobre GPUs e eles dizem que uma CPU geralmente não consegue realizar os cálculos complexos necessários para traduzir os dados binários de uma imagem para criar a imagem real, mas o que isso significa exatamente? Que tipo de formato de dados é enviado ao monitor? Em outras palavras, como a GPU informa ao monitor o que exibir?

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Qual é a diferença entre os dados binários de uma imagem e os dados traduzidos que a GPU envia ao monitor?

Para todos os efeitos,nada; dados são dados. Os dados binários de uma imagem dependem do seu formato, mas, em última análise, todas as imagens acabam como um bitmap que indica a cor de cada pixel em cada linha e coluna da imagem. O adaptador de vídeo então envia esses dados para o monitor, que liga ou desliga esses pixels nessas cores e intensidades, e vemos o resultado como uma imagem.

Estou lendo sobre GPUs e eles dizem que uma CPU geralmente não consegue realizar os cálculos complexos necessários para traduzir os dados binários de uma imagem para criar a imagem real, mas o que isso significa exatamente?

Nesse contexto, é quase certo que se trata de renderização avançada de vídeo, como gráficos 3D ou processamento de efeitos especiais.

No passado, a CPU era responsável pela maior parte da renderização feita em jogos e programas de edição de vídeo, mas o aumento na demanda por complexidade gráfica tornou impossível para as CPUs (que são processadores de uso geral) realizarem cálculos matemáticos avançados. necessário para operações avançadas relacionadas a gráficos, especialmente se já for necessário realizar muitos outros processamentos, como manipulação de física, IA, etc.

Em resposta, as GPUs ficaram mais avançadas e começaram a incluir circuitos mais complexos e especializados para permitir que elas mesmas fizessem o processamento. Agora, em vez de a CPU processar algo como a origem de umtraçado por raioimagem ou umasombreador, ele pode ser enviado diretamente para a GPU para processá-lo. Em seguida, o adaptador de vídeo pode retornar o resultado à CPU para processamento posterior ou simplesmente exibi-lo na tela.

Que tipo de formato de dados é enviado ao monitor? Em outras palavras, como a GPU informa ao monitor o que exibir?

Este não é realmente o lugar para especificações complexas (você pode perguntar isso emEngenharia elétrica), mas o monitor recebe apenas informações sobre quais pixels acender; na verdade não conseguedadoscomo arquivos ou bytes.

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A imagem é compactada. Os dados que vão para o monitor são redimensionados, suavizados/renderizados em subpixel e copiados para a imagem da área de trabalho.

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