As solicitações de 'ping' ainda podem ser usadas para um ataque DoS?

As solicitações de 'ping' ainda podem ser usadas para um ataque DoS?

eu estava lendoessa questãoe não pude deixar de notar esta parte de uma das respostas:

Na Internet, o ping da morte é um ataque de negação de serviço (DoS) causado por um invasor que envia deliberadamente um pacote IP maior que os 65.536 bytes permitidos pelo protocolo IP.

Uma das características do TCP/IP é a fragmentação; permite que um único pacote IP seja dividido em segmentos menores. Em 1996, os invasores começaram a tirar vantagem desse recurso quando descobriram que um pacote dividido em fragmentos poderia somar mais do que os 65.536 bytes permitidos. Muitos sistemas operacionais não sabiam o que fazer quando recebiam um pacote muito grande, então travavam, travavam ou reiniciavam.

Isso foi em 1996, mas ainda é eficaz hoje?

A razão por trás dessa pergunta é porque eu ajudo uma comunidade de servidores de jogos, e um de seus servidores de jogos foi recentemente alvo de repetidos ataques DoS, mas esses ataques DoS travam o servidor de jogos.

A conexão de internet do servidor dedicado onde o servidor do jogo está hospedado não sofre e não é degradada.

Eu usei o Wireshark para detectar esses pacotes de ataque, e acabou sendo apenas uma solicitação de ping ICMP para a porta do servidor de jogos (na verdade, eu não sabia que era possível executar ping em uma porta específica...).

Eu já suspeitava que fosse um pacote projetado especificamente para travar o servidor de jogos, mas é possível na computação moderna que um pacote de ping grande demais trave o servidor de jogos?

Por último, se o servidor dedicado parasse de responder às solicitações ICMP (ou seja, estivesse bloqueado no firewall), esse tipo de exploração ainda seria possível?

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