Como posso usar o "ponto de fuga" para copiar uma textura de um plano para uma imagem plana?

Como posso usar o "ponto de fuga" para copiar uma textura de um plano para uma imagem plana?

Tenho uma foto de um banheiro onde quero texturizar o azulejo.

Mapeei uma das paredes à Vanishing point filtervista, mas como posso copiar a parede para um plano bidimensional normal para poder usar a textura com a perspectiva correta?

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Não sei como fazer isso no Photoshop, mas o software de código abertoHuginpermite que você faça exatamente isso. Existe um tutorialaqui. Você basicamente tem que

  1. Carregue sua imagem no Hugin
  2. Defina a projeção da saída como rectilinear.
  3. Crie alguns pontos de controle horizontais e verticais (para ensinar a Hugin o que deve se tornar horizontal e o que deve se tornar linhas verticais)
  4. CorrerOptimize Positions, View and Barrel (y,p,r,v,b)
  5. Execute Stich now!para exportar sua imagem, que agora deve ser um plano 2D normal, conforme desejado.

Então você pode abrir o arquivo resultante no Photoshop e continuar com a texturização...

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