
Tenho uma foto de um banheiro onde quero texturizar o azulejo.
Mapeei uma das paredes à Vanishing point filter
vista, mas como posso copiar a parede para um plano bidimensional normal para poder usar a textura com a perspectiva correta?
Responder1
Não sei como fazer isso no Photoshop, mas o software de código abertoHuginpermite que você faça exatamente isso. Existe um tutorialaqui. Você basicamente tem que
- Carregue sua imagem no Hugin
- Defina a projeção da saída como
rectilinear
. - Crie alguns pontos de controle horizontais e verticais (para ensinar a Hugin o que deve se tornar horizontal e o que deve se tornar linhas verticais)
- Correr
Optimize Positions, View and Barrel (y,p,r,v,b)
- Execute
Stich now!
para exportar sua imagem, que agora deve ser um plano 2D normal, conforme desejado.
Então você pode abrir o arquivo resultante no Photoshop e continuar com a texturização...