Mac (OS X) vs PC (Windows) para design gráfico

Mac (OS X) vs PC (Windows) para design gráfico

Este é meu primeiro post neste site, estou pesquisando há alguns meses por esta resposta, mas nenhuma delas é realmente o que estou procurando.

Uso Windows desde a primeira vez que coloquei as mãos em um teclado (há 12 anos, tenho 22), mas desde que me dediquei seriamente ao Design Gráfico descobri que a maioria dos designers gráficos usa Mac (eu também, em o escritório).

Quando ganhei alguns anos de experiência em um Mac, descobri que a principal vantagem de usar o Mac para Design é a COR QUE APARECE NA TELA. Insiro um código de cores específico (VERMELHO: C:1% M:100% Y:100% K:4%) em ambos os sistemas, mas no Mac as cores aparecem MAIS VERMELHAS e no Windows o Vermelho parece desbotado (ambos tem tela brilhante). Meu irmão mais novo usa Linux em seu laptop (o laptop tem tela antirreflexo, a tela antirreflexo AFAIK reduz a saturação aparece na tela) quando tentei a mesma coisa o VERMELHO PARECE O MESMO visto no Mac, mas as bordas estão muito pixeladas (Windows: 1366x768Mac:1280x800Linux:1366x768).

MINHA GRANDE PERGUNTA É: O que realmente faz a diferença aqui? É oSOouA telaouAMBOS?

Estou prestes a fazer uma compra séria para minha estação de trabalho (formulário All In One). Se conseguir uma boa resposta aqui, poderei dormir melhor nas noites futuras. :D

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Se o que mais o preocupa é a fidelidade do matiz das cores que você vê na tela, você pode usar um colorímetro como o Spyder para calibrar sua tela. Os dados de calibração são então armazenados na placa gráfica do seu computador para que sejam exibidos de forma consistente no monitor conectado à placa. Desta forma, você pode fazer com que uma imagem seja exibida exatamente igual em um PC Windows, laptop Apple ou servidor Linux. Todos com monitores diferentes.

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Acho que os Macs são melhores em geral do que os PCs :-)

Mas deixando de lado as preferências pessoais, é um mito persistente que os Macs são “melhores” para trabalhos de design gráfico do que os PCs. Isso era verdade há muito tempo, mas isso é história antiga. Ambos são bons para trabalhos gráficos. Existem apenas algumas marcas em que os Macs podem ter uma ligeira vantagem, mas são menores.

  • Os monitores Mac são calibrados por cores por padrão, mas isso não faz diferença se você estiver usando um monitor externo (que não seja da Apple). Mesmo assim, os calibradores de cores funcionam igualmente em Macs e PCs.

  • A Apple tem telas Retina, mas esse não é um bom argumento porque elas estão disponíveis apenas em MacBooks. Os artistas gráficos profissionais não ficam olhando para as telas dos laptops o dia todo. A única maneira de obter esse tipo de resolução em um Mac Pro é obter uma tela 4K, que a Apple não fabrica.

  • Os novos Mac Pros têm enormes recursos de GPU, o que é incrível, mas isso realmente beneficia apenas animadores 3D e editores de vídeo, não designers gráficos.

Então, realmente, a lição aqui é que não há nada que os Macs possam fazer que os PCs não possam. Um não é melhor do que o outro. O debate Mac vs. PC é principalmente um argumento religioso neste momento.

SE você estiver realmente interessado em gastar mais de US$ 3.000 em um computador, então você pode querer dar uma olhadaEste artigo. Mas, fora esse cenário, um PC provavelmente será mais barato.

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