Como girar um objeto 3D no SketchUp?

Como girar um objeto 3D no SketchUp?

Estou tentando criar algo que se pareça com uma grande tela sensível ao toque, que pretendo posicionar em um ângulo de 45° em relação ao chão. Ou seja, imagine como você poderia organizar essa tela sensível ao toque para que ela fique em um ângulo confortável para as pessoas operarem em uma feira comercial.

Estou realmente lutando para entender como girar meu objeto corretamente. Aqui está meu objeto caído no chão (rotulei os cantos para tornar minha descrição mais clara):

objeto no chão

Tentei girar clicando noDcanto e arrastando o mouse em direçãoCpara definir meu eixo de rotação. Mas não estou muito claro onde mais devo clicar para que minha rotação funcione corretamente. O que tende a acontecer é o seguinte:

o problema

Alguém pode explicar como girar essa forma corretamente?

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Duas abordagens:

  1. Selecione o objeto inteiro e gire.

  2. Crie o objeto no ângulo desejado (acho mais fácil fazer desta forma). Crie a caixa 3D que conterá a parte de trás do objeto em ângulo. Desenhe as diagonais em ambos os lados para criar a fatia diagonal. Exclua as partes desnecessárias da caixa, deixando a fatia diagonal. Em seguida, puxe a face para obter a espessura.

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