Quantidade de gravação em disco de jogos

Quantidade de gravação em disco de jogos

Estou me perguntando (e não consigo encontrar nenhuma informação relevante) quanto os jogos usam especificamente disk writing?

Eu sei que “jogos” é bastante genérico, mas estou comparando isso ao uso clássico de desktop, como navegar na Internet e usar software de escritório.

Sempre pensei que a navegação/escritório precisaria de MAIS recursos de gravação em disco do que jogos, porque, bem, você está literalmente salvando arquivos em seu computador (arquivos temporários ou arquivos “reais”).

Quando se trata de jogos, presumo que MUITO disso é carregado na memória RAM (memória RAM principal ou memória RAM gráfica) e tudo isso é gerenciado pela CPU/GPU. Mas o que realmente está escrito no disco? Observe que eu só quero calcular a média/adivinhar/medir oescrita, a leitura é obviamente muito maior do que qualquer um dos números a seguir e, claro, muito maior do que o uso de navegação/escritório.

  • Jogos salvos (provavelmente um arquivo de texto <1mb por salvamento)
  • Replays (provavelmente o maior de todos, diga algo como 100Mo e sinto que estou exagerando); observe que os replays nem sempre existem.
  • Configurações e coisas persistentes (provavelmente também um arquivo de texto muito pequeno)

Resumindo, quero dizer que você teria <200Mo de escrita ao longo de um jogo, mas então, estou errado?

Se você precisa de exemplos porque acha que são relevantes, vamos apenas buscar os grandes clássicos, Battlefield, Starcraft, coisas assim. Mas isso importa mesmo em termos de escrita?

Dito isto, minhas perguntas seriam:

  • O que está escrito no disco durante os jogos?
  • Que quantidade de dados isso representaria? Estamos falando de KB, MB? GB?

DR:

  • Quantos dados seriam gravados no disco após 1 hora jogando Starcraft 2

  • Quantos dados seriam gravados no disco após 30 minutos no Facebook e 30 minutos escrevendo um ensaio no Microsoft Word 2010

Responder1

Para sua informação, testei usando Starcraft 2 durante meia hora. O total de gravações foi de cerca de 300 MB. então, para responder à sua pergunta, não se trata de muitos GB por jogo, mas de alguns MB por jogo.

Exemplo real

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