Eu tenho um .sav
arquivo do VirtualBox que desejo restaurar. Mas o problema é que só tenho esse arquivo (sem nenhuma outra informação do arquivo do disco e tamanho da RAM e assim por diante). Tentei duplicar uma das minhas máquinas virtuais, fiz um snapshot e substituí o snapshot (com o nome de arquivo correto). E ao restaurar o estado, o VirtualBox gerou um erro
Falha ao carregar a unidade 'mm' (VERR_SSM_LOAD_MEMORY_SIZE_MISMATCH)
Como não sei o tamanho da memória, não posso seguir em frente.
Depois de pesquisar no Google, descobri que um arquivo de instantâneo contém todas as informações e configurações de uma máquina virtual. Existe alguma maneira possível de extrair informações de um .sav
arquivo para que eu possa obter a configuração correta?
Responder1
O que se segue refere-se à versão mais recente do VirtualBox no momento em que este artigo foi escrito (4.3). Não posso falar sobre versões mais antigas.
Um SAV
arquivo é composto por units
. Se você abrir seu SAV
arquivo em um editor hexadecimal, poderá navegar pelas unidades procurando pela seguinte sequência hexadecimal:
0A 55 6E 69 74 0A 00 00
Esta é a palavra Unit
com alguns outros personagens ao seu redor. 0x24 (36) bytes após o hit, você verá alguns caracteres ASCII. Por exemplo, o primeiro provavelmente será: SSM
. Este é o descritor da unidade, neste caso o 'Saved State Manager'.
Você deseja encontrar a mm
unidade (Memory Manager). Para mim, sempre foi a terceira unidade no arquivo SAV - portanto, o terceiro resultado da pesquisa:
Em hexadecimal:
0A 55 6E 69 74 0A 00 00 52 01 00 00 00 00 00 00 7C 36 11 91 CE B0 E2
CE 02 00 00 00 01 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 03 00 00 00 6D 6D
00 92 10 1E 00 08 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 00 00 91 0E 01 00
38 7E D4 06 22 00 00 00 00 00 00 00
Como você pode ver, os primeiros 8 bytes são o unit
cabeçalho. Então, 0x24 (36) bytes depois vemos 6D 6D 00
qual é mm\0
. Pule três bytes ( 92 10 1E
), então você terá um uint16 (little endian), que é a quantidade de memória do sistema no momento em que o instantâneo foi tirado. No meu exemplo: 00 08
= 0x800
= 2048
= 2GB
.
Responder2
Você pode tentar executar ovboxmanage adotar estado, que, de acordo com a documentação, tentará alterar a VM para anexar o instantâneo atual ao estado de salvamento proposto.
Se não funcionar, parsiya fez um blog interessante sobre como analisar o estado SAV, que pode ser encontrado aqui:blog parsiya
De acordo com seu blog, o estado SAVE é descrito emSSM.cpp
As novas informações que encontrei são baseadas em SSMFILEHDRV12 (mais recente que parsiya). A unidade do RTGCPHYS está em GIM_HV_PAGE_SIZE (4096). É mais uma unidade e geralmente é 08 * 4096 se bem entendi. Na verdade, existe outra unidade para os dados criados posteriormente
Se entendi corretamente, a lógica do código SSM.cpp conforme explicado no início é executar o estado de salvamento ao vivo. Ou seja, o tamanho total não é conhecido. Portanto, pode haver várias unidades de memória gravadas. Se houver apenas uma unidade de memória bruta, sim, você poderá deduzir o tamanho da VM. A quilometragem varia
Extraia do início do arquivo
* The live snapshots feature (LS) is similar to teleportation (TP) and was a
* natural first step when implementing TP. The main differences between LS and
* TP are that after a live snapshot we will have a saved state file, disk image
* snapshots, and the VM will still be running.
* * Compared to normal saved stated and snapshots, the difference is in that the
* VM is running while we do most of the saving. Prior to LS, there was only
* one round of callbacks during saving and the VM was paused during it. With
* LS there are 1 or more passes while the VM is still running and a final one
* after it has been paused. The runtime passes are executed on a dedicated
* thread running at at the same priority as the EMTs so that the saving doesn't
* starve or lose in scheduling questions (note: not implemented yet). The final
* pass is done on EMT(0).
* The saved state units each starts with a variable sized header
* (SSMFILEUNITHDRV2) that contains the name, instance and pass. The data
* follows the header and is encoded as records with a 2-8 byte record header
* indicating the type, flags and size. The first byte in the record header
* indicates the type and flags:
* * - bits 0..3: Record type:
* - type 0: Invalid.
* - type 1: Terminator with CRC-32 and unit size.
* - type 2: Raw data record.
* - type 3: Raw data compressed by LZF. The data is prefixed by a 8-bit
* field containing the length of the uncompressed data given in
* 1KB units.
* - type 4: Zero data. The record header is followed by a 8-bit field
* counting the length of the zero data given in 1KB units.
* - type 5: Named data - length prefixed name followed by the data. This
* type is not implemented yet as we're missing the API part, so
* the type assignment is tentative.
* - types 6 thru 15 are current undefined.
* - bit 4: Important (set), can be skipped (clear).
* - bit 5: Undefined flag, must be zero.
* - bit 6: Undefined flag, must be zero.
* - bit 7: "magic" bit, always set.
/**
* Writes a record header for the specified amount of data.
*
* @returns VBox status code. Sets pSSM->rc on failure.
* @param pSSM The saved state handle
* @param cb The amount of data.
* @param u8TypeAndFlags The record type and flags.
*/
static int ssmR3DataWriteRecHdr(PSSMHANDLE pSSM, size_t cb, uint8_t u8TypeAndFlags)
{
size_t cbHdr;
uint8_t abHdr[8];
abHdr[0] = u8TypeAndFlags;
if (cb < 0x80)
{
cbHdr = 2;
abHdr[1] = (uint8_t)cb;
}
else if (cb < 0x00000800)
{
cbHdr = 3;
abHdr[1] = (uint8_t)(0xc0 | (cb >> 6));
abHdr[2] = (uint8_t)(0x80 | (cb & 0x3f));
}
else if (cb < 0x00010000)
{
cbHdr = 4;
abHdr[1] = (uint8_t)(0xe0 | (cb >> 12));
abHdr[2] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 6) & 0x3f));
abHdr[3] = (uint8_t)(0x80 | (cb & 0x3f));
}
else if (cb < 0x00200000)
{
cbHdr = 5;
abHdr[1] = (uint8_t)(0xf0 | (cb >> 18));
abHdr[2] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 12) & 0x3f));
abHdr[3] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 6) & 0x3f));
abHdr[4] = (uint8_t)(0x80 | (cb & 0x3f));
}
else if (cb < 0x04000000)
{
cbHdr = 6;
abHdr[1] = (uint8_t)(0xf8 | (cb >> 24));
abHdr[2] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 18) & 0x3f));
abHdr[3] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 12) & 0x3f));
abHdr[4] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 6) & 0x3f));
abHdr[5] = (uint8_t)(0x80 | (cb & 0x3f));
}
else if (cb <= 0x7fffffff)
{
cbHdr = 7;
abHdr[1] = (uint8_t)(0xfc | (cb >> 30));
abHdr[2] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 24) & 0x3f));
abHdr[3] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 18) & 0x3f));
abHdr[4] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 12) & 0x3f));
abHdr[5] = (uint8_t)(0x80 | ((cb >> 6) & 0x3f));
abHdr[6] = (uint8_t)(0x80 | (cb & 0x3f));
}
else
AssertLogRelMsgFailedReturn(("cb=%#x\n", cb), pSSM->rc = VERR_SSM_MEM_TOO_BIG);
Log3(("ssmR3DataWriteRecHdr: %08llx|%08llx/%08x: Type=%02x fImportant=%RTbool cbHdr=%u\n",
ssmR3StrmTell(&pSSM->Strm) + cbHdr, pSSM->offUnit + cbHdr, cb, u8TypeAndFlags & SSM_REC_TYPE_MASK, !!(u8TypeAndFlags & SSM_REC_FLAGS_IMPORTANT), cbHdr));
return ssmR3DataWriteRaw(pSSM, &abHdr[0], cbHdr);
}
Ele também notou, como Bridgey, que as unidades começam com ascii "Unit", mas também que a última unidade termina com "TheEnd"
Ele analisou parte da estrutura do arquivo SAV com base na estrutura da UNIT descrita em SSMInternal.h aqui:cabeçalho de código aberto do virtualbox