Nvidia Quadro 5600 fx e jogos de última geração

Nvidia Quadro 5600 fx e jogos de última geração

Comprei o cartão acima para fins de trabalho. Fiquei chocado ao descobrir que não é tão bom quanto a série Geforce para jogos. Dadas as suas especificações, presumi que isso seria bom.

Estou tentando usar a placa para determinados jogos e, embora os gráficos pareçam bons, a cinemática do jogo falha bastante.

Tenho brincado com configurações e drivers diferentes, mas não consigo me livrar da gagueira. O que posso fazer para mitigar os problemas que estou enfrentando?

Os jogos em questão são:

Wolfenstein, o velho sangue Wolfenstein nova ordem

Meu sistema:

Processador Dell Precision T3610 16 GB DDR XEON 3.7 HDD de 1 TB Nvidia Quadro 5600 FX

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Primeiro devo pedir desculpas, pois estou com pressa de descobriro queseu cartão era, perdi a nuance em sua pergunta que afirmava (com bastante clareza, agora olho novamente):

Estou tentando usar o cartão para determinados jogos eembora os gráficos pareçam bons, a cinemática do jogo gagueja bastante.

Parece que não é a potência real da placa que você está tendo problemas, mas o decodificador de vídeo integrado a ela.

É provável que qualquer cinemática seja codificada usando h.264, o que é bastante provável, pois proporcionaria a mais alta qualidade visual com o menor custo de espaço de armazenamento. Dadas as placas relativamente recentes que a série Wolfenstein declara como placa mínima recomendada (veja abaixo), é perfeitamente possível que eles esperem ser capazes de descarregar totalmente toda a codificação H.264 para a placa gráfica, já que cada placadepoiso G80 no qual o seu é baseado possui um pipeline de decodificação completo para h.264. Certamente todas as placas desde as que eles recomendam (a GTX 460) seriam capazes de decodificar o vídeo inteiramente na placa gráfica.

Seu cartão, porém, é uma casa de recuperação, temalgunsH.264 habilidades de decodificação, mas não todas elas. O G80 que alimenta sua placa foi feito antes do chip que alimenta o 8600 na imagem abaixo. Em termos de capacidade de decodificação de vídeo, se for equivalente à série Geforce 7:

enter image description here
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220

Faltam várias peças importantes em seu chip G80 para permitir que seu sistema descarregue totalmente a intensa tarefa de decodificação h.264 para as GPUsDecodificador PureVideo.

O que significa que o jogo estará descarregandotodosda decodificação de vídeo para sua CPU ou, pelo menos, uma quantidade substancial de decodificação. A quantidade de decodificação que ele descarrega depende se os jogos usam seus próprios métodos para exibir o vídeo ou se passam o vídeo para o Windows reproduzir.

De qualquer forma, isso significa que a CPU está executando a tarefa de decodificar algo. Se o jogo em si recorresse a um decodificador de software integrado, poderia ser um decodificador mal otimizado para processadores multicore. Na verdade, eu ficaria surpreso se sua CPU não conseguisse lidar com a decodificação h.264 usando sua própria força bruta.

não tenho certezapor queeles estariam gaguejando, pois deveriam estar falhando na decodificação completa da CPU e você deveria ter trabalho suficiente para poder fazer isso, minha única suposição seria que de alguma forma ele está tentando e falhando em usar corretamente o decodificador de vídeo na GPU como espera uma placa gráfica mais capaz.

Dependendo de como o jogo exibe o vídeo (codecs internos versus externos), pode não haver uma maneira fácil de consertar.


OQuadro FX 5600não é uma placa rápida para CAD ou jogos, não para os padrões atuais. É a estação de trabalho equivalente a uma Geforce GT 8800. Esta é a placa que possui o mesmo chip que a sua e foi lançada em 2007. Isso deve lhe dar uma ideia do motivo pelo qual sua placa está lenta.

Embora o 8800 não seja (era) particularmente desleixado, ele foi superado muitas vezes por placas mais modernas em uma faixa de preço semelhante.

Os fornecedores não tendem a reduzir os preços de seus cartões de estação de trabalho da mesma forma que os cartões de consumidor. Isso cria uma falsa impressão de quão rápido um cartão de estação de trabalho será quando comparado a um cartão de consumidor.

Os jogos modernos de última geração também esperam mais trabalho de uma placa do que antes. Sua placa afirma ter cerca de 500 GFLOPS de desempenho, uma placa de alta geração da geração atual tem cerca de 1.500 a 3.000 GFLOPS ou mais.

Para adicionar um pouco mais de insulto à injúria, dei uma olhada emhttp://www.videocardbenchmark.nete encontrei sua carta nas cartas "High Mid Range" com uma pontuação de 695. Uma carta de gama média da geração atual na qual eu esperaria ser capaz de jogar confortavelmente com pontuação fácil de 4.000+. Eu recomendaria esse site para qualquer pessoa que tenha uma ideia relativamente rápida de como uma placa funcionará ao lado de outra para tarefas de jogo.

Wolfenstein: o sangue velhorecomenda no mínimo uma GTX 560 para que possa ser reproduzido. Voltando à lista do Benchmark de placas de vídeo, a GTX 560 tem umpontuação de 3117e tem mais de 1000 GFLOPS de desempenho junto com muitos recursos DirectX 11, como Tesselation de hardware, que pode melhorar drasticamente os detalhes do modelo com baixo custo de desempenho. Isso provavelmente significa que no seu FX 5600 o jogo será quase impossível de jogar em todas as configurações, exceto nas mais baixas.

Wolfenstein: A Nova Ordemtem requisitos mínimos um pouco mais modestos, recomendando apenas umGTX 460, mas ainda é várias gerações mais recente que a sua placa e terá muitos recursos de melhoria de desempenho que faltam na sua placa atual.

Sinto muito, mas sua placa está abaixo das especificações mínimas recomendadas por praticamentetodosjogos da geração atual.

Eu estaria interessado em saber onde você conseguiu o cartão e, se você pagou uma quantia significativa por ele, qual seria a política de devolução.

Responder2

Você errou ao presumir que só porque as especificações da Quadro são semelhantes às de algumas placas de última geração, ela seria adequada para jogos, pois são exatamente o oposto.

Embora uma GeForce com especificações semelhantes seja destinada a aplicações intensas de FPS alto, como jogos, a Quadro é muito mais adequada para coisas como design gráfico, onde a precisão e os detalhes são muito mais importantes do que a velocidade.

Em relação à gagueira, eu começaria com as configurações mais baixas e aumentaria.

Responder3

É verdade, Quadro (e Tesla) não são iguais às séries FX ou GTX. A GeForce 5600FX pode ter feito o trabalho. Ainda é a escolha padrão de AGP para as caixas AGP que não inicializam sem uma placa GPU. É bom para jogos c. 2003. Éapenasabaixo dos requisitos mínimos de BF2. Mas você tem o quadro que é melhor para raytracing ou AutoCAD, digamos.

Para sua caixa, eu recomendaria o GTX750Ti (SC). É uma carta curta e não consome 75W, e não requer lead extra. Ele simplesmente se encaixará e a junta sem ferramentas da Dell irá segurá-lo. Este é um dos primeiros exemplos de Maxwell e não esquenta muito. Ele reproduzirá BF3 em uma resolução modesta em alta ou até ultra. Ele reproduzirá BF4 de forma aceitável. Ele ainda deve dar conta do seu trabalho, mas esteja preparado caso isso não aconteça. Existem sites para compará-los.

Mas se trocar o cartão não for uma opção...

  1. Desative todo o anti-aliasing.
  2. Opções de textura de baixa qualidade.
  3. Retroceda a resolução ou feche o jogo, vá para 800 x 600.

Cinemática? Isso pode ser um problema de codec. Não posso fazer nenhuma recomendação. Este é um problema para muitos meios de comunicação históricos. O Quicktime hoje tem problemas reais para renderizar algum conteúdo extra de CD dos anos 90 (por exemplo).

Responder4

Cartões de jogos e cartões de estação de trabalho são otimizados para coisas diferentes. Muitos anos atrás, eu vi uma comparação direta entre a placa de jogo líder e a placa de estação de trabalho líder que deixou clara a diferença: a placa de jogo se destacou por empurrar milhões de polígonos de textura simples para a tela (pense: Quake 3) onde a placa da estação de trabalho estava obtendo talvez um décimo da taxa de quadros, enquanto a placa da estação de trabalho podia lidar com texturas enormes, milhões de sprites de pontos ou linhas suavizadas com precisão com as quais a placa de jogo tinha dificuldade.

Da forma como as placas gráficas modernas podem ser usadas como processadores vetoriais massivamente paralelos de uso geral, espero que a diferença só tenha aumentado.

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