O que significam os frames pré-renderizados da NIVIDIA?

O que significam os frames pré-renderizados da NIVIDIA?

No painel de controle da NVIDIA ajustando minhas opções para o Witcher 3, encontrei uma opção chamada “Max Pre-Rendered Frames”. O que isso faz e aumentará minha taxa de quadros?

Responder1

De:http://www.tweakguides.com/NVFORCE_7.html

Em termos simples, esta opção controla o número máximo de quadros que a CPU prepara antes de serem renderizados pela GPU. A vantagem de ter os dados do quadro armazenados em buffer antes de serem processados ​​pela GPU é que isso ajuda a manter a GPU alimentada de forma consistente com dados, suavizando quaisquer pequenas variações nos tempos de renderização. A desvantagem de armazenar em buffer os dados do quadro antes de exibi-los é que isso pode aumentar a latência, ou seja, um atraso entre a entrada via teclado ou mouse e o impacto resultante na imagem exibida, comumente referido como atraso de entrada.

também:

o impacto da alteração desta configuração parece ser bastante complexo. Em alguns casos, reduzir essa configuração pode, na verdade, reduzir travamentos ou melhorar o desempenho, provavelmente em sistemas onde a CPU é muito mais lenta que a GPU. Portanto, é necessária alguma experimentação para determinar a configuração ideal para cada jogo em seu sistema.

informação relacionada