Usando uma captura de tela do mapa como "papel vegetal" para um videogame de construção de cidade?

Usando uma captura de tela do mapa como "papel vegetal" para um videogame de construção de cidade?

Estou tentando recriar cidades reais em um videogame em escala 1:1 e é muito tedioso acertar todas as proporções (digamos que seja quase impossível).

Então, tive uma ideia, mas realmente não sei como fazê-la acontecer. Acho que este é o SE certo para perguntar (se estiver enganado, excluirei minha pergunta).

Digamos que eu tenha esta captura de tela do Google Maps: insira a descrição da imagem aqui

E este é o meu jogo em modo de janela: insira a descrição da imagem aqui

Existe alguma maneira de renderizar a captura de tela do mapa do Google como uma janela de baixa opacidade, permitindo-me ter controle total do meu jogo no modo de janela com entrada constante? Para que eu pudesse usá-lo como papel vegetal e reproduzir facilmente as dimensões da vida real

Responder1

Você pode usar, por exemploDexpot, um gerenciador de área de trabalho virtual para Windows que é "gratuito apenas para uso privado" para tornar qualquer janela de programa translúcida clicando com o botão direito na barra de título (ou na entrada da barra de tarefas):

insira a descrição da imagem aqui

No meu exemplo é o MS Paint, no seu caso é o editor de mapas do seu jogo. Então você pode colocar este programaem frentede qualquer outro programa e use-o como um papel vegetal real:

insira a descrição da imagem aqui

Responder2

informação relacionada