Estou tentando recriar cidades reais em um videogame em escala 1:1 e é muito tedioso acertar todas as proporções (digamos que seja quase impossível).
Então, tive uma ideia, mas realmente não sei como fazê-la acontecer. Acho que este é o SE certo para perguntar (se estiver enganado, excluirei minha pergunta).
Digamos que eu tenha esta captura de tela do Google Maps:
E este é o meu jogo em modo de janela:
Existe alguma maneira de renderizar a captura de tela do mapa do Google como uma janela de baixa opacidade, permitindo-me ter controle total do meu jogo no modo de janela com entrada constante? Para que eu pudesse usá-lo como papel vegetal e reproduzir facilmente as dimensões da vida real
Responder1
Você pode usar, por exemploDexpot, um gerenciador de área de trabalho virtual para Windows que é "gratuito apenas para uso privado" para tornar qualquer janela de programa translúcida clicando com o botão direito na barra de título (ou na entrada da barra de tarefas):
No meu exemplo é o MS Paint, no seu caso é o editor de mapas do seu jogo. Então você pode colocar este programaem frentede qualquer outro programa e use-o como um papel vegetal real:
Responder2
Gerador de mapas de altura do horizonte das cidades:http://www.skylinescity.com/2015/03/height-map-creation-tool-for-creating-real-world-location-maps