Uma rede, dois switches, uma VLAN

Uma rede, dois switches, uma VLAN

Eu tenho uma topologia onde preciso ter um switch gerenciado em um local e outro em outro local com um cabo unindo-os. Os switches em ambas as extremidades possuem vários dispositivos conectados a eles, um dos quais requer sua própria VLAN para se comunicar com um dispositivo na outra extremidade, que executa o mesmo protocolo (dSnake).

Agora, basta que o switch em uma extremidade coloque cabeçalhos de VLAN no tráfego do dispositivo (no meu caso, executando o dSnake) ou preciso que ambos os switches coloquem cabeçalhos de VLAN no tráfego entre os dispositivos dSnake? Se for esse o caso, como posso garantir que as VLANs sejam as mesmas e sejam roteadas para as portas apropriadas?

Responder1

Você configura o único cabo Ethernet entre os switches como um "tronco"; isto é, todo o tráfego enviado por ele é marcado com cabeçalhos de VLAN para que o outro switch saiba para qual VLAN ele está indo. Eu não trabalhei com dispositivos dSnake, mas se você não pode (ou não quer se preocupar) em configurá-los para lidar com os próprios cabeçalhos VLAN, você pode conectá-los em suas próprias portas nos switches gerenciados e fazer isso portas portas não numeradas (não marcadas com VLAN), atribuídas à VLAN especial dedicada ao dSnake que você está configurando. Quando o switch recebe pacotes nessa porta, ele marca-os com a VLAN ID dessa porta ao enviá-los pela porta de tronco, para que o outro switch saiba em qual VLAN colocá-lo. Em seguida, o outro switch pode remover esses cabeçalhos de VLAN ao enviar esses pacotes pelas outras portas, para que o equipamento receptor não precise saber que a mágica da VLAN estava acontecendo nos bastidores.

Vejo que dSNAKE é para equipamentos de áudio. Você pode querer verificar se ele requer AVB para baixa latência e se seus switches gerenciados e outros enfeites exigem isso. Eu odiaria que você tivesse um áudio atrasado ou instável porque o tráfego não-dSNAKE na linha tronco entre os switches congestionou o link e não permitiu largura de banda suficiente para o áudio do dSnake passar de forma limpa.

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