Como posso definir um PATH modificado para um shell POSIX não interativo e sem login invocado por Scons no Cygwin?

Como posso definir um PATH modificado para um shell POSIX não interativo e sem login invocado por Scons no Cygwin?

Como trabalho em vários projetos separados (cada um deles usa um compilador diferente), não gosto de ter o caminho para nenhum compilador definido em meu PATH.

Agora entrei em outro projeto onde parece que o costume é ter o caminho para o compilador como parte do PATH padrão do sistema, e gostaria de contornar isso, mas estou tendo dificuldades.

Eu trabalho no Windows 7 SP1 (64 bits) usando Cygwin.

$ uname -srv
CYGWIN_NT-6.1 1.7.32(0.274/5/3) 2014-08-13 23:06

O novo projeto usa Scons como ambiente de construção:

$ scons --version
SCons by Steven Knight et al.:
    script: v2.3.4, 2014/09/27 12:51:43, by garyo on lubuntu
    engine: v2.3.4, 2014/09/27 12:51:43, by garyo on lubuntu
    engine path: ['/usr/lib/scons-2.3.4/SCons']
Copyright (c) 2001 - 2014 The SCons Foundation

Eu tenho um script que posso executar (antes de tentar construir o novo projeto) que definirá todas as variáveis ​​de ambiente necessárias apropriadamente (basicamente é apenas uma longa lista de "export PATH=...", "export INCLUDE=... ", "exportar LIB=..." e "exportar LIBPATH=..."). Posso obter esse script de qualquer um dos arquivos de inicialização e, embora o caminho seja definido na minha sessão interativa do Bash

$ which cl
/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/VC/BIN/cl

quando eu tento

$ scons -u

Eu consigo (eventualmente)

Compiling C++    ... Application/Infrastructure/DataManager/BitFieldDataItem/BitFieldDataItem.cpp
/bin/sh: cl: command not found
scons: *** [Build/DataManagerUnitTestWin32_Win32/Application/Infrastructure/DataManager/BitFieldDataItem/BitFieldDataItem.obj] Error 127
scons: building terminated because of errors.

Nos bastidores, /bin/sh é bash

$ /bin/sh --version
GNU bash, version 4.1.16(8)-release (x86_64-unknown-cygwin)
Copyright (C) 2009 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>

This is free software; you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.

o que não deve ser um problema porque, pelo que entendi, quando invocado como /bin/sh bash tenta emular um shell POSIX; provavelmente o comportamento desejado do ponto de vista dos Scons.

A dificuldade é que não consigo encontrar uma maneira de colocar as variáveis ​​de ambiente necessárias no ambiente shell POSIX não interativo e sem login. Alguém pode me dizer como fazer isso?

Responder1

Eu estava adotando a abordagem errada. A maneira fácil (mas feia) de fazer isso é modificar o arquivo SConstruct para que haja algum gatilho que modifique o ambiente programaticamente antes que o Shell seja invocado.

Para uma prova de conceito, usei meu nome de usuário como gatilho:

import getpass

e mais tarde

    msvcEnv = MSVCCompiler.CreateEnvironment(baseEnv)
    if getpass.getuser() == 'peterd':
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v8.1A/bin/NETFX 4.5.1 Tools/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/bin/x86/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Team Tools/Performance Tools/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/VC/VCPackages/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Common7/Tools/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/VC/BIN/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Common7/IDE/')
        msvcEnv.PrependENVPath('PATH', '/cygdrive/c/Program Files (x86)/MSBuild/12.0/bin/')
        # INCLUDE and LIBPATH are for the compiler; header files for the former, type libraries and .NET assemblies etc for the latter
        msvcEnv.PrependENVPath('INCLUDE', 'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\include\\winrt;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\include\\um;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\include\\shared;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\atlmfc\include;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\include;')
        msvcEnv.PrependENVPath('LIBPATH', 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft SDKs\\Windows\\v8.1\\ExtensionSDKs\\Microsoft.VCLibs\\12.0\\References\\CommonConfiguration\\neutral;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\atlmfc\lib;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\lib;C:\\windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v4.0.30319;')
        # Apparently the linker still doesn't understand paths with spaces...
        msvcEnv.PrependENVPath('LIB', 'C:\\PROGRA~2\\WI3CF2~1\\8.1\\Lib\\winv6.3\\um\\x86;C:\\PROGRA~2\\MICROS~2.0\\VC\\atlmfc\\lib;C:\\PROGRA~2\\MICROS~2.0\\VC\\lib;')

Isso parece funcionar.

informação relacionada