
Basicamente, pressiono o botão em forma de “A” no Paint para digitar o texto, parece claro.
Pressiono fora da caixa e o texto fica mais desfocado/pixelado.
Existe uma maneira de resolver isso sem precisar substituir o MS Paint por outro programa?
Obrigado!
Responder1
Campbell Wray estava perto.
A única maneira de ver esse efeito no Paint é ampliando> 1:1. Se você clicar na aba "Visualizar" e depois clicar em "100%", o texto digitado aparecerá exatamente durante a digitação, como quando terminou de digitar... Cleartype anti-aliasing e tudo. Se você aumentar o zoom, por exemplo, clicando em "Aumentar zoom" três vezes, verá claramente o anti-aliasing do tipo transparente com as cores do arco-íris. (Se você tiver ativado isso por padrão desde o Vista. Caso contrário, você verá apenas jaggies maiores.)
Embora tenha ampliado tanto (400%, eu acho), se você tentar adicionar texto agora, ele parecerá claro e nítido durante a digitação. Então, quando terminar, tudo irregular, alias-ey e clear-type-ey.
É o conceito fundamental de um bitmap ou imagem raster. Quando você aumenta o zoom para 200%, cada pixel da imagem será representado por quatro pixels reais da tela (em um quadrado 2x maior). 400% = 16x mais pixels de tela por pixel de bitmap, para um quadrado 4x maior. E assim por diante. O Paint simplesmente não é sofisticado o suficiente para renderizar a entrada de texto na mesma resolução "efetiva" ampliada que você vê quando o texto é rasterizado para pixels reais (que você vê ampliado). Assim, ele renderiza a entrada de texto em um tamanho de ponto exagerado na tela, para aproximar matematicamente o tamanho que aparecerá depois de rasterizado em pixels. Na verdade, o Photoshop renderiza a entrada de texto com zooms> 1: 1, exatamente como aparecerá depois de feito e rasterizado. Isso ocorre porque o Photoshop possui seu próprio mecanismo de antialiasing sofisticado o suficiente para levar em consideração o zoom e simular a saída durante a entrada.
Na verdade, acho muito interessante que o Paint preserve o anti-aliasing Cleartype. Não achei que as informações estivessem facilmente disponíveis para os programas, era mais um buffer final do sistema de renderização que os aplicativos não podem acessar. Então, ou essa teoria está errada, ou existe alguma API para executar a mesma fonte -> anti-aliasing -> bitmap para esse tipo de propósito (que ignora "zoom"), ou o Paint está apenas fingindo a renderização Cleartype. (O que não é exagero. O Adobe Photoshop tem um método antialiasing Cleartype falso, entre outros métodos internos indiscutivelmente melhores. Não me lembro como eles o chamam - não é "Cleartype" - e não é idêntico, mas próximo .O Photoshop é multiplataforma, então isso não é prova de nada. E como o Paint aparentemente não está falsificando a renderização do Cleartype levando em consideração o zoom, parece improvável que o Paint esteja falsificando o Cleartype. O Windows fornece isso, seja como for.)
Se você realmente deseja um texto mais bonito do que o Cleartype, há uma solução alternativa no Paint:
- Faça seu texto (e/ou bitmap inteiro) com o dobro do tamanho necessário em cada direção (4 vezes o número de pixels).
- Crie seu texto e qualquer outra arte.
- Escolha a função "Redimensionar", reduza ambas as direções em 50%.
O Paint usa um método de interpolação feio, mas o resultado para o texto - pelo menos no contexto do artowrk - é indiscutivelmente melhor, porque reduz os efeitos da forte sugestão de fonte Cleartype da Microsoft. O resultado está em algum lugar entre a dica completa com a qual você começou e a falta de sugestão de reamostragem de pixel de ligação. Porém, muito menor que 50%, os efeitos de uma reamostragem incorreta começam a dominar e as coisas ficam embaçadas onde não deveriam.)
O problema com Cleartype é que ele não preserva as formas pretendidas da fonte. A Microsoft prefere texto não criptografado na tela. Portanto, eles usam "dicas" fortes para essencialmente martelar cada parte horizontal ou vertical de cada caractere na grade de pixels da tela real - para que seja mais nítida a leitura. E é mais nítido de ler, mas a desvantagem é que as fontes parecem diferentes das projetadas. Alguns notavelmente. (Outros nem tanto, como aqueles que a Microsoft projetou especificamente para Cleartype na tela, como Calibri.)
O Mac OS, por outro lado, prefere a fidelidade da fonte e usa muito pouca ou nenhuma dica. Como resultado, as fontes têm formatos mais bonitos, mas para algumas pessoas são insultuosamente borradas. (Exceto em telas "Retina".) É altamente pessoal - alguns ficam literalmente ofendidos com isso, eu gosto - e não sou fã do Cleartype.
Para mim, o Ubuntu leva o prêmio. Você pode ajustar todos os detalhes importantes sobre a renderização de fontes:
- Tipo de antialiasing (escala de cinza ou "subpixel" e ordem RGB diferente para renderização de subpixel em diferentes arranjos de pixels do painel LCD)
- Tipo de dica (basicamente nenhum semelhante ao Mac OS, apenas vertical [meu favorito] e "completo" [também conhecido como Microsoft martela tudo na grade de pixels]).
Responder2
Provavelmente está relacionado ao fato de a imagem ser muito pequena.
Quando você vê o texto de visualização, ele é um vetor e parece muito suave, porém quando você clica fora do texto para finalizá-lo, o Paint rasteriza o texto e ele fica pixelado.
Agora não tenho o Paint na minha frente, mas se for como outros editores de imagem, você poderá alterar a resolução da imagem em algum lugar, isso significará que há mais pixels para o texto e ele deve parecer mais claro.
Responder3
abra outra sessão de pintura. Vá para "propriedades". Selecione Preto e Branco. Agora digite qualquer palavra e todos os pixels gerados ficarão pretos. Em seguida, certifique-se de que esteja com zoom de 100%, então você pode usar a Ferramenta de Recorte para copiá-lo e colá-lo em outra sessão do Paint.