Gagueira menor em jogos de mundo aberto

Gagueira menor em jogos de mundo aberto

Fiz essa pergunta no Tomshardware mas não obtive progresso, estou ficando desesperado.

Procurei outras soluções, mas nada funcionou até agora - descartei muitas coisas e realmente não sei como colocar isso, pois não consigo identificar qual poderia ser o problema.

Esta é uma gagueira muito pequena que estou enfrentando, mas consistente o suficiente para ser irritante. Na verdade, dura apenas meio segundo (se tanto) e ocorre novamente a cada 5 ou 10 segundos. Dito isto, os jogos ainda podem ser jogados, mas são irritantes a ponto de me dar dor de cabeça ao jogar. O que é mais importante é que isso pareceu acontecer do nada. Tentei examinar os tópicos da comunidade Steam e uma infinidade de outros sites para tentar resolver o problema. Testei e confirmei o problema em Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV, ArmA 3, Sleeping Dogs, Metal Gear solid V e Hatred. Aqui está o que fiz até agora nos últimos 6 dias desde que começou:

  • v-sync está desabilitado e habilitado
  • a taxa de quadros foi alterada de 60 para 50 opções sem resultado diferente com v-sync ativado
  • as temperaturas não são altas (a GPU é mais alta oscilando em torno de 68 graus Celsius)
  • as configurações gráficas foram recusadas (totalmente para baixo, nenhum resultado diferente)
  • tentei rodar em uma configuração DirectX mais baixa
  • propriedades de inicialização alteradas para iniciar Grand Theft Auto no modo offline
  • integridade verificada do cache do jogo
  • desfragmentou o disco rígido
  • reinstalei os jogos
  • os drivers estão atualizados
  • tirou o pó da fonte de alimentação e de outros componentes
  • descartou a possibilidade de disco rígido com defeito, tentou instalar um dos jogos em um disco rígido diferente, mas sem resultado diferente
  • não estou fazendo overclock
  • descartou RAM ruim, testando cada um deles no jogo

Então, como não tenho ideia do que estou fazendo neste momento, estou basicamente reunindo todas as informações que posso, na esperança de que alguém possa me ajudar com isso. Monitorei meu uso de CPU (Gyazo/Captura de tela dos núcleos no momento da gagueira) e observei um padrão. A gagueira ocorre mais notavelmente nos últimos 3 núcleos que destaquei em uma caixa vermelha. Não sei se é apenas o processador que não tem nada para renderizar na fração de segundo em que congela ou se são os próprios núcleos.

Se estou sendo burro, fique à vontade para me corrigir, estou apenas tentando o que sei que posso fazer. Pelo meu conhecimento limitado, não vejo mais nada de excepcional no monitoramento desses usos, incluindo RAM.

Grand Theft Auto V me deu a opção de rodar em modo de segurança – que basicamente inicia o jogo na resolução mais baixa possível com as configurações mais baixas possíveis. Não ajudou em nada, estou bastante convencido de que não é um problema com os jogos em si. Novamente, se estou sendo burro, sinta-se à vontade para dizer: “Não tenho ideia do que estou fazendo”.

Minha próxima coisa que pretendo fazer é tentar instalar um dos jogos em um SSD para ver se ajuda em alguma coisa, embora essa não seja uma solução milagrosa...

Este foi provavelmente um dos problemas mais complicados que tive até agora em jogos de PC. Eu teorizei que a placa gráfica estava com defeito ou a fonte de alimentação não estava fornecendo energia suficiente, mas outros jogos não sofreriam também nessas situações?

Aqui estão as especificações do meu sistema:

  • Windows 7 de 64 bits
  • AMD FX-8350
  • 16 GB de RAM DDR3
  • Placa-mãe GA-990FX da Gigabyte
  • AMD Radeon R9 290X
  • Tenho dois discos rígidos de 1 Terrabyte - meus jogos instalados em um e meus programas e documentos no outro
  • Também tenho meu sistema operacional instalado em uma unidade de estado sólido de 250 GB

Desculpe pela postagem longa, achei que mais informação é melhor do que pouca informação.

Do meu ponto de vista pessoal, classifiquei o desempenho de cada jogo com essa gagueira, do pior ao melhor. Não sei o quão importante é, mas achei que não faria mal adicioná-lo:

Grand Theft Auto IV - Parece haver um ou dois segundos de queda de quadro acompanhando a gagueira aqui.

Sleeping Dogs - Essa gagueira realmente prejudica a jogabilidade, não apenas congela um quadro e o áudio é cortado, mas o jogo para de ler qual botão você estava pressionando no momento da gagueira.

Ódio – A gagueira dói mais que Grand Theft Auto V, mas não tão ruim quanto Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto V – É jogável, mas irritante. Não posso dizer que seria capaz de reproduzir a história ou me divertir com essa micro gagueira muito perceptível a cada 5 a 10 segundos.

Metal Gear Solid V - A gagueira parece acontecer menos aqui, ou isso ou menos perceptível.

ArmA 3 - Quase imperceptível, se não fosse pelo corte de áudio, eu não imaginaria que isso estava acontecendo aqui, meio irônico, considerando que ArmA 3 é o que mais consome recursos de todos esses jogos - mas a gagueira não acontece afeta muito aqui.

Qualquer ajuda é muito apreciada. Desde já, obrigado.

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