Como os pixels podem exibir dados contínuos?

Como os pixels podem exibir dados contínuos?

Atualmente, estou brincando com a geração processual de triângulos de Sierpinski em Terraria, mas encontrei um problema.

Como você pode ver na imagem abaixo, as dimensões dos triângulos não são discretas e por isso acabo com triângulos inclinados que se sobrepõem.

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Claramente é possível exibir esses tipos de formas usando pixels discretos, então minha pergunta é: como meus gráficos exibem esses triângulos corretamente e como posso aplicar isso ao que estou fazendo atualmente?

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