Usando alta resolução no jogo usando resolução de monitor mais baixa no notebook ASUS

Usando alta resolução no jogo usando resolução de monitor mais baixa no notebook ASUS

Estou jogando e usando o perfil de jogo GeDoSato que pode adicionar uma resolução de renderização personalizada que não está neste jogo. Por exemplo, a resolução máxima é 1366 x 768 nesse jogo.

Ao usar o GeDoSato, posso renderizar a resolução, por exemplo, 3200 x 1800 para poder jogar usando essa resolução.

O problema está no GeDoSato, podemos reduzir a resolução ou mostrá-lo com resolução de 3200 x 1800, mas está acima do limite do monitor, então o que vejo é metade da exibição. O que eu quero é como configurá-lo para que, se eu estiver usando uma tela de 3200 x 1800 em um monitor de 1366 x 768, ele não mostre metade da tela.

Mas mostrar 3200 x 1800 em um monitor de 1366 x 768 é uma exibição reduzida ou menor que o normal. Então, o que quero dizer é que a resolução de 3200 x 1800 é FIT em 1366 x 768 sem redução da resolução.

Como eu já tinha um monitor antigo, a resolução máxima desse monitor é 800 x 600, pelo que me lembro. Mas minha resolução gráfica é até 1024 x 768. Tentei definir a resolução gráfica para 1024 x 768. Isso significa acima da resolução máxima do monitor.

Está funcionando, mas com texto e imagem menores.

Isso e o que eu quero. Usando alta resolução do que o monitor máximo e a tela é FIT, mas menor.

Alguém pode me ajudar? Como configurá-lo?

Estou usando notebook ASUS com especificação:

  1. SO: Windows 10
  2. Adaptador de vídeo: Intel(R) HD Graphics 620
  3. VGA: Nvidia GeForce 930M
  4. Resolução máxima no meu notebook: 1366 x 768
  5. Asus
  6. Tipo: A456URK -> A456UR está ok A456URK é um hardware mais recente

Nota: a resolução que eu mudo está no jogo. Então, quando jogo, estou usando a Nvidia GeForce 930M. A Intel serve apenas para exibir outros além do jogo. Por favor, ajude-me a mostrar uma tela de alta resolução em um monitor com resolução inferior à da tela, exemplo: monitor 1366x768. Mas quero mostrar a tela de 3200 x 1800 no jogo sem cortes ou mostrar apenas metade. Mas a tela é mais encolhida/menor, mas FIT sem redução da resolução.

Responder1

Isto é impossível.

Primeiro, sim, você pode visualizar uma imagem com uma resolução muito maior do que a do seu monitor, mas isso é feito diminuindo, o que é basicamente uma redução da resolução.

Mas, a razão pela qual ele diminui/reduz a resolução é porque a resolução do seu monitor é uma propriedade física desse monitor. Na verdade, seu monitor possui pequenas coleções de elementos de pixels coloridos de 1366x768 que compõem a imagem. Se você deseja exibir algo que contenha MAIS informações do que esse número de pixels naquele monitor, você estará diminuindo/reduzindo a resolução.

Além disso, se você pudesse de alguma forma forçar o hardware gráfico a enviar uma imagem na resolução de origem (jogo ou imagem) para aquele monitor, haveria ainda mais problemas porque esse monitor foi projetado apenas para aceitar informações de imagem suficientes para preencher cada um de seus pixels e não mais. Se você de alguma forma enviasse dados com mais pixels de informação para essa tela, haveria problemas.

Então não, você solicitou o impossível.

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