
Eu tenho um gamepad Asus bt (TV500BG) e funciona perfeitamente com dispositivos Windows 10 mais antigos e dispositivos Android.
Fornece feedback visual usando luzes para
- procurando dispositivos
- detectável e pronto para emparelhar e
- conectado
No entanto, no Windows 10 com atualização dos criadores, o sistema mostra que está emparelhado ou conectado, porém o gamepad não foi conectado originalmente (nenhum feedback visual visto no gamepad)
Quando estou no palco 2
, posso ver o dispositivo no Windows, mas se eu clicar Pair
, ele mostra o progresso da configuração e mostra Paired
(e não conectado o que deveria) e o gamepad continua no palco 2
.
Uma vez emparelhado e se o gamepad estiver ligado, ele passa para o estágio 1
de busca por hosts emparelhados ativos para se conectar. Assim que ligo, o Windows mostra imediatamente connected
o que estava antes paired
quando inativo, porém o gamepad continua em estágio 1
.
Isso acontece apenas na atualização dos criadores, e tenho a sensação de que os protocolos foram atualizados de forma que sejam atualizados corretamente para os dados recebidos, mas não consigam enviar dados analisáveis aos escravos.
O que posso fazer sobre isso? Como faço para solucionar problemas?
Atualizar: Acho que o mesmo comportamento dos criadores atualiza com outros escravos bluetooth, incluindo fones de ouvido bluetooth e outros até relógios:/
Atualização 2: O meu é um adaptador Intel Bluetooth, NÃO Realtek ou Broadcomm, pois posso ver alguns artigos explicando problemas com o Bluetooth fabricado pelos dois acima.