O que é cor ampla e como ela difere do HDR?

O que é cor ampla e como ela difere do HDR?

Tenho tentado aprender sobre os conceitos de cores amplas e alta faixa dinâmica e praticamente me afoguei em um mar de discursos de marketing. Tenho uma compreensão limitada de como as cores funcionam nos monitores; pelo que entendi, existem luzes vermelhas, verdes e azuis, cada uma estimulando um dos três tipos de cones do olho humano e podem operar em 256 níveis de brilho. Não tenho a menor ideia do que significa a cor ser "ampla". Isso significa que tem mais de 256 passos de precisão? Isso significa que pode ficar mais brilhante do que o normal e, em caso afirmativo, qual é a diferença entre isso e o HDR?

Além disso, quando cores amplas são codificadas em um computador, é o triplo usual de números inteiros? Em caso afirmativo, qual é o significado dos diagramas de "triângulo" usuais que mostram o sRGB como sendo menor que o P3? Eu mal entendo o que é uma gama de cores, então se alguém puder me esclarecer sobre o lado técnico das cores amplas em vez das "cores mais profundas e profundas", etc., o marketing fala que muitas vezes é a única informação que pode ser encontrada neste tema.

Responder1

Vou dar uma resposta rápida - mas minha mensagem será essencialmente...
"você precisa pesquisar isso, é muito grande para ser respondido aqui."

As pessoas fazem graduação nisso - colocar todo o assunto em uma resposta de 4 parágrafos será um grande desafio.

Para começar, porém... HDR é 'linguagem de marketing'.
Não possui um padrão reconhecido e sem padrões não há controle de qualidade reproduzível.
Muito poucos monitores de consumo conseguem ter precisão de sRGB, muito menos algo melhor. Para garantir a precisão, é necessário investir algumas centenas de dólares em colorímetro de hardware e seguir um fluxo de trabalho de cores.

A faixa dinâmica possui pontos de referência - sendo sRGB o menor denominador comum; depois Adobe RGB 98, depois ProPhoto [que é raro] ou P3 [que é o 'novo pão fatiado', mas muito poucas pessoas ainda têm a capacidade de realmente vê-lo.]

Você pode ignorar tudo, exceto sRGB, se isso for tudo o que o seu monitor pode fazer – o resto você nunca verá.

A faixa dinâmica do olho humano supera qualquer especificação de hardware.

Responder2

Quase todos os monitores atuais estão limitados a 2^8 ou 256 cores. No entanto, os melhores monitores podem realmente exceder isso, tendo entre 2 ^ 9 e 2 ^ 14 cores por pixel.

As placas de vídeo atuais podem produzir profundidades de cores muito maiores do que nossos monitores permitem.

No momento não sei onde está traçado o limite, acho que ainda não existem padrões oficiais. Eu acredito que HDRdevesignifica 2 ^ 10 ou mais por RGB. Cores amplas parecem apenas um truque de marketing; na melhor das hipóteses, significa 100% da faixa 1-256 RGB. Caso contrário, apenas mais do que um monitor médio.

HDR10 suporta brilho de pico de até 4.000 nits, com uma meta atual de brilho de pico de 1.000 nits, profundidade de cor de 10 bits e capaz de exibir tudo no espaço de cores Rec.2020.

Dolby Vision, por outro lado, suporta brilho de pico de até 10.000 nits, com uma meta atual de brilho de pico de 4.000 nits, profundidade de cor de 12 bits e capaz de exibir tudo no espaço de cores Rec.2020.

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