Como desativo todos os equalizadores/reverberações/etc de áudio?

Como desativo todos os equalizadores/reverberações/etc de áudio?

Estou escrevendo um plugin para um software, e esse plugin precisa ser capaz de gravar áudio.

Estou desenvolvendo um novo laptop Asus ROG com Windows 10 e tenho uma máquina de produção que é um HP Z640 com Windows 7.

No Windows 7 na HP620, quando gravo o fluxo de áudio usando o Audacity, parece o que eu esperava. É uma onda quadrada com duas frequências possíveis:

Boa forma de onda

No Windows 10 no laptop Asus, quando executo o mesmo plugin no mesmo software e gravo com a mesma versão do Audacity, obtenho o seguinte resultado:

Forma de onda ruim

Isso, para mim, parece ter um EQ ou Reverb, ou alguma combinação.

Existe uma maneira do Windows de desativar toda a manipulação de áudio no nível do sistema operacional?

Já passei por todas as opções que encontrei para desligar as coisas, incluindo Asus Sonic Studio IIe Realtek HD Audio Manager. Espero que exista uma maneira de desabilitar tudo isso no nível do sistema operacional e garantir que o áudio saia da placa de som exatamente da maneira pretendida pelo software.

Editar:

Devo acrescentar, descobriesselink que falava sobre como desativar melhorias. Não tenho a Enhancementsguia nessa interface do usuário - só tenho General, Levels, Advancede Spatial Sound. Em Spatial Sound, o formato selecionado é None.

Editar 2:

Depois de seguir o conselho que @PFitz me deu para desinstalar o Sonic Studio e substituir os drivers pelos genéricos do Windows, encontrei os seguintes resultados:

  1. Depois de desinstalar o Sonic Studio, a forma de onda ficou mais limpa, mas ainda não quadrada. Sempre teria o valor inicial da onda quadrada, mas então, em vez de permanecer alto ou baixo, decairia de volta para 0,0.

  2. Substituir o driver Realtek pelo driver genérico do Windows fez com que a forma de onda aparecesse exatamente como eu queria quando gravada no Audacity. No entanto, nem os alto-falantes nem os fones de ouvido do meu laptop funcionaram. O áudio está atingindo o dispositivo (que, presumo, é de onde o Audacity está gravando), mas nunca chega ao mundo real.

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