
Tenho lido sobre monitores com taxas de quadros mais altas e descobri que muitos monitores de 60 Hz podem ter um ligeiro overclock para mostrar 65, 67, 70 ou às vezes até 75 quadros por segundo se você brincar com modos de exibição personalizados (pessoas também acho que isso pode danificar seu monitor, então tome cuidado e tente por sua própria conta e risco).
Ao aumentar a taxa de quadros no painel de controle da Nvidia, consegui que meu monitor de 60 Hz ainda mostrasse a imagem na conexão HDMI de até 67 Hz. E eu testei em alguns jogos com taxa de quadros irrestrita e vsync desabilitados, mas ele não mostra a taxa de quadros visível real, e se eu desabilitar a taxa de quadros irrestrita ou ativar o vsync novamente, ele mostra 60fps. Então, não consegui descobrir se está realmente funcionando ou se é um efeito placebo e só estou pensando que é um pouco mais suave.
Eu tentei olhar para ohttps://www.testufo.com/animação, e a página diz 67, mas não sei se é só o navegador pensando que é 67 e não consigo contar os frames sem analisar um vídeo gravado com uma câmera de alta velocidade. Alguns jogos são restritos a 60 Hz ou mostram apenas a taxa de atualização mais próxima do modo gráfico compatível e, novamente, não consegui determinar a olho nu se isso é verdade ou não.
Tentei usar software como o contador FPS de sobreposição no jogo do Fraps e Steam, e eles mostram a taxa de quadros do jogo ilimitada (pode ser qualquer coisa acima de 200fps) ou 67, como a taxa de quadros alvo obtida na configuração de exibição do sistema operacional. Lembrei-me também que o próprio monitor possui seu próprio OSD que mostra informações do sinal de exibição. No meu caso, mesmo estando configurado para 67 Hz no painel de controle da Nvidia, o OSD mostra 60 Hz (68 kHz horizontal) em alguns jogos (Dark Souls 3) e 67 (75 kHz horizontal) fora de qualquer jogo.
Esses 2 testes (https://www.testufo.com/eyetrackingehttps://www.testufo.com/persistence) parecem óbvios o suficiente para mostrar o que foram projetados para mostrar. Talvez haja um teste semelhante para determinar a taxa de quadros exata exibida?
Existe uma maneira de tornar óbvio cada quadro atualizado por segundo na tela para que eu possa vê-lo a olho nu? Talvez alguma ilusão de ótica pudesse ser usada ou alguma sequência visual especial de formas, ou uma matriz de retângulos. Estou planejando comprar um monitor de 120/144/165 Hz no próximo ano e poderia usar uma resposta a esta pergunta para determinar se o monitor está realmente exibindo a taxa de quadros anunciada.
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Pegue uma câmera de alta velocidade e filme seu monitor, depois é só rolar pelos frames e fazer as contas. Se a sua câmera, digamos, filmar cerca de 4x a velocidade dos quadros no seu monitor, você poderá ver facilmente a transição entre eles. O que você está perguntando é muito difícil de provar, porque mesmo que o seu monitor seja atualizado a 60 Hz, outras coisas como o tempo de resposta e até mesmo as condições ambientais podem fazer com que pareça mais lento.
Mas na coisa. Em alguns jogos que podem gerar altas contagens de fps, que não podem ser reproduzidas pelas telas dos monitores, nas palavras de um amigo “Funciona como física quântica”. Isso significa que quando você clica, o disparo ocorre através do fps do jogo e não necessariamente da contagem de fps do monitor. Esses quadros extras imperceptíveis oferecem uma chance maior de acertar seu inimigo, mesmo que seu alvo não esteja na mira entre os quadros.
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É correto supor que o adaptador de vídeo pode gerar quadros mais rapidamente do que o monitor pode exibir, especialmente um de última geração, e também o mesmo barramento e interface podem suportar monitores mais rápidos que os seus medidos em centenas de Hz.
Por esta razão, o monitor comunica seus parâmetros ao driver do dispositivo usando protocolos como Dados de identificação de exibição estendida (EDID) e Exibir canal de dados (DDC) para que o driver não exceda as capacidades do monitor e possa se ajustar a parâmetros como resolução e intensidade. O driver de vídeo normalmente consultará continuamente o monitor em busca de seus parâmetros para monitorar quaisquer alterações (embora isso possa ser desabilitado).
A velocidade do monitor é chamada de hardware Taxa de atualização e é distinto do software Taxa de quadros.
Isso não significa que sua taxa de quadros seja limitada pela taxa de atualização da tela, pois são duas coisas distintas. Embora FPS seja quantos quadros seu computador para jogos está produzindo ou desenhando, a taxa de atualização é quantas vezes o monitor atualiza a imagem na tela. A taxa de atualização (Hz) do seu monitor não afeta a taxa de quadros (FPS) que sua GPU produzirá. Se o seu FPS for maior que a taxa de atualização, sua tela não será capaz de exibir todos os quadros que seu computador está produzindo. Portanto, embora a taxa de atualização não limite tecnicamente a taxa de quadros, ela efetivamente define um limite.
Também é importante lembrar que mesmo que o seu PC para jogos seja capaz de gerar 90 FPS no seu jogo favorito com suas configurações preferidas, e mesmo que o seu monitor suporte 90 Hz, 120 Hz ou mais, você ainda poderá ser limitado pelos recursos de taxa de atualização mais baixa do as portas da placa gráfica e do monitor.
Se a taxa de quadros que seu computador está produzindo for diferente da taxa de atualização do seu monitor, você poderá enfrentar uma falha conhecida como tela rasgada, onde as informações de dois ou mais quadros são mostradas em um único desenho de tela.
Além disso, em um LCD é necessário evitar a modificação dos dados gráficos, exceto durante a fase de retraço, para evitar o rasgo de uma imagem que é renderizada mais rapidamente do que a operação/atualização da tela. Portanto o driver não pode enviar dados continuamente para o monitor, fazendo-o apenas em horários pré-determinados.
A conclusão é que você tem razão em duvidar dos números de frame-rate informados pelo software do jogo, pois eles podem ultrapassar a velocidade do monitor. A velocidade do monitor é ditada por apenas um parâmetro – a taxa de atualização.
Assim, se você configurou sua conexão HDMI para 67 Hz, então esta é realmente a velocidade do seu monitor. Definir o jogo para velocidades mais altas não alterará a qualidade da exibição e poderá até causar pequenos problemas.
É possível verificar se o monitor realmente funciona na taxa de 67 Hz usando uma câmera de alta velocidade e quadros alternados em preto e branco, assim como o Tom's Hardware em seus testes. Mas este equipamento é caro. O caso usual é que quando a taxa de atualização é definida para um valor superior à capacidade do monitor, isso será visível pelo mau comportamento da imagem.
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Conforme mencionado nos comentários, você precisaria realizar um teste de hardware. Não tenho certeza se existe algum hardware dedicado para responder exatamente à pergunta "Qual é a frequência das alterações de imagem neste monitor?" Você pode conseguir isso comprando uma câmera de altíssima velocidade, gravando uma cena de movimento rápido no monitor e comparando quadro a quadro para ver cada vez que o quadro muda. Isso é apenas especulação da minha parte; sem dúvida, dê outra resposta se encontrar um método melhor ou uma peça de hardware feita sob medida.
Tomshardware.com faz testes de equipamentos de monitor, incluindo um teste de resposta de pixel/atraso de entrada:https://www.tomshardware.com/reviews/display-monitor-tv-screen-test,3901-4.html
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Aqui está uma ferramenta gratuita da Nvidia que acredito que fornecerá informações muito mais detalhadas sobre a taxa real de atualização do monitor que sua placa gráfica está apresentando. Não é necessário equipamento de câmera caro!
http://www.nvidia.in/object/gpu-frame-capture-análise-tool-in.html
Da descrição do produto:
Medindo o desempenho conforme é entregue em um monitor, o FCAT identifica quadros perdidos, quadros runt, micro-interrupção e outros problemas que reduzem a suavidade visível da ação na tela, mesmo quando rodando a sessenta quadros por segundo ou mais, conforme relatado pelo FRAPS .
Infelizmente não consigo testar se é realmente isso que você está procurando - tenho uma placa AMD.
Saúde!