Eu gostaria de usar C# Intellisense paraSublimeTexto 3(OS X). Preciso dele para desenvolver jogos com Unity3D.
Então eu instaleiOmniSharpeCS-Scriptpor isso. OmniSharp funciona até agora, mas CS-Script não.
Quando clico no menu Sobre do CS-Script, ele exibe apenas as duas primeiras linhas:
CS-Script.ST3 - C# intellisense and execution plugin (v1.2.8)
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De acordo compágina inicial do desenvolvedordo CS-Script isso acontece quando...
...mono cannot be located the "about output" (above) will be truncated and
consist of only two first lines.
Such a truncation is caused by the plugin's inability to execute mono cscs.exe,
which is responsible for printing the remaining part of the output content.
Então eu mudei o caminho deMono(sim, já instalei o Mono) no arquivo cs-script.sublime-settings para
"mono_path": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/6.0.0/bin/mono",
e o caminho de cscs.exe para
"cscs_path": "/Users/***/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/cs-script-sublime/bin/cscs.exe",
Ainda não estou funcionando e não sei o que posso ter feito de errado.
Responder1
Por que você não usaria o Visual Studio Community Edition para Mac? Ele vem com Intellisense integrado e também é compatível com Unity3D, que permite anexar seu script ao editor e depurar em tempo real.
Não vejo razão para usar o Sublime Text aqui, exceto talvez por problemas relacionados ao espaço em disco.