Os gráficos integrados diminuem a velocidade da CPU?

Os gráficos integrados diminuem a velocidade da CPU?

Sempre pensei que a CPU realizava duas tarefas, então quando você desabilita os gráficos onboard a CPU fica mais rápida (porque tem menos trabalho a fazer). Mas como sei que o cálculo gráfico difere muito das operações normais da CPU, não tenho mais certeza disso.

A CPU normal usa o conjunto de instruções de 64 bits (em um sistema de 64 bits). O cálculo gráfico trata de matrizes, 3D e assim por diante.

Então, quando você tem uma CPU com gráficos integrados:

  • É como se um processador executasse duas tarefas ou dois processadores em um chip (cada um executando sua tarefa simultaneamente)?
  • A CPU ficará mais rápida se você desabilitar os gráficos integrados e usar uma placa gráfica dedicada?

Responder1

Os gráficos integrados são um chip separado da CPU, mas estão no mesmo pacote.

Como tal, a GPU não “usa” o tempo da CPU para funcionar.

Isso não significa que a GPU integradanãodesacelere um pouco a CPU. A GPU integrada usa a mesma memória que sua CPU, como resultado, as tarefas gráficas podem consumir largura de banda da CPU e causar algum nível de contenção.

Dada a enorme largura de banda da memória moderna, a penalidade será, para tarefas como composição de desktops e programas "normais", da ordem de uma pequena porcentagem da largura de banda da memória. Pequeno o suficiente para que você quase certamente não perceba. O compositor de desktop do Windows é bastante eficiente e só é atualizado quando os gráficos são alterados, deixando uma quantidade menor de largura de banda contínua necessária para que a GPU coloque a tela no monitor.

Para jogos, modelagem 3D e outros aplicativos com uso intensivo de gráficos, pode haver muito mais largura de banda usada pela GPU para lidar com texturas, programas de sombreamento, geometria e assim por diante em várias passagens. Isso usaria muito mais largura de banda e você chegaria a um ponto em que sua CPU e GPU estariam brigando por largura de banda para fazer todo o trabalho de exibição de gráficos e lidar com todas as outras tarefas do sistema. Seria aí que você definitivamente desejaria mudar para gráficos dedicados. Jogos leves podem ser bons.

Desativar gráficos integrados e usar uma placa dedicada removerá a contenção de memória do sistema.

Responder2

Telas de grande resoluçãoconectado a integrado aGPUs integradasseivadesempenhoconstantemente.

Aqui está como.

Qualquer GPU envia quadros constantemente para o monitor conectado. A imagem é mantida no framebuffer da GPU e enviada repetidamente na taxa de atualização do monitor.

Com GPUs integradas, o framebuffer está localizado na memória do sistema. Os buffers em si não representam grande parte dessa memória (32 MB para exibição UHD). Porém, ele é enviado ao monitor 60 vezes por segundo.

32 [MB/frame] * [60 frames/s] = 2 [GB/s]

Isso é muito? Como ter um monitor UHD com iGPU e alguns afeta o desempenho do sistema?

Um laptop de gama média de 9ª geração pode ter um único módulo de RAM DDR4-3600 com largura de banda total de 25,6 GB/s.

Portanto, 2 GB/s + algumas despesas gerais podem facilmente atingir 10% do desempenho do sistema. Isso afetará alguns casos de uso, não todos, mas pode facilmente se tornar um gargalo do sistema.

Imagine 2 monitores UHD e isso rende 20%. Adicione uma janela do navegador constantemente atualizada ou uma chamada de zoom, o que aumentaria mais de 40%. Querido fazer as duas coisas ao mesmo tempo. E não é tão fácil quanto adicionar essas porcentagens, pois a latência da RAM é semelhante à dos discos mecânicos (onde é melhor não copiar vários arquivos de uma vez).

Tal impacto é observável em um laptop Intel de 9ª geração bastante moderno com GPU integrada e módulo único de RAM - reduzindo drasticamente a capacidade de resposta percebida pelo usuário. Desconectar um monitor 4K ou diminuir consideravelmente a resolução é o problema.

Desktops com resolução de 1080p teriam um impacto muito menor. Observe também que ter 2 módulos de RAM reduz significativamente o problema (pois isso dobra a largura de banda geral da RAM), e os sistemas de geração recente têm módulos de RAM com largura de banda muito maior para começar.

Seguindo a Wikipédiahttps://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Graphics_Technologyalguns iGPUs Intel Iris tinham RAM incorporada (eDRAM). Isso foi abandonado na 10ª geração.

Atualização: Os processadores Ryzen 5xxx recentes e posteriores têm VRAM no chip, o que atenua o problema.

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