Estou tentando configurar um processo Python que reproduz áudio para iniciar auromaticamente na inicialização com o systemd, mas quando faço isso, o áudio fica cheio de estalos, mesmo que esteja tudo bem quando eu mesmo o executo na linha de comando. Como você pode ver no meu .service
arquivo abaixo, tentei maximizar a prioridade do processo de todas as maneiras que consigo imaginar. Alguém sabe o que está acontecendo de errado?
O roteiro está aqui:https://github.com/UndarkAido/superhet(Você terá que preencher o music
diretório e secrets.py
executá-lo. genBreaks.py
Preencha o breaks
diretório.)
superhet.service:
[Unit]
Description=Superhet radio
After=multi-user.target sound.target
[Service]
Type=simple
CPUSchedulingPolicy=fifo
CPUSchedulingPriority=99
IOSchedulingClass=realtime
IOSchedulingPriority=0
Nice=-20
User=aidan
Group=aidan
WorkingDirectory=/home/-user-/Source/superhet
ExecStart=/home/-user-/Source/superhet/venv/bin/python main.py
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Informação do sistema:
`.::///+:/-. --///+//-:`` -user-@superhet
`+oooooooooooo: `+oooooooooooo: --------------
/oooo++//ooooo: ooooo+//+ooooo. OS: Raspbian GNU/Linux 10 (buster) armv7l
`+ooooooo:-:oo- +o+::/ooooooo: Host: Raspberry Pi 4 Model B Rev 1.1
`:oooooooo+`` `.oooooooo+- Kernel: 5.10.63-v7l+
`:++ooo/. :+ooo+/.` Uptime: 20 mins
...` `.----.` ``.. Packages: 1485 (dpkg)
.::::-``:::::::::.`-:::-` Shell: bash 5.0.3
-:::-` .:::::::-` `-:::- Terminal: /dev/pts/0
`::. `.--.` `` `.---.``.::` CPU: BCM2711 (4) @ 1.500GHz
.::::::::` -::::::::` ` Memory: 89MiB / 1872MiB
.::` .:::::::::- `::::::::::``::.
-:::` ::::::::::. ::::::::::.`:::-
:::: -::::::::. `-:::::::: ::::
-::- .-:::-.``....``.-::-. -::-
.. `` .::::::::. `..`..
-:::-` -::::::::::` .:::::`
:::::::` -::::::::::` :::::::.
.::::::: -::::::::. ::::::::
`-:::::` ..--.` ::::::.
`...` `...--..` `...`
.::::::::::
`.-::::-`
Editar: systemctl status superhet.service
também mostra superhet python[1040]: ALSA lib pcm.c:8424:(snd_pcm_recover) underrun occurred
periodicamente
Responder1
Adicionar Environment=XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/1000
ao arquivo de serviço permitiu que PyGame se conectasse ao PulseAudio