
Estou interessado em desenvolver um driver gráfico. Vejo que o Linux suporta três métodos para gravar gráficos no dispositivo de exibição
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Quando eu usaria um versus o outro?
Estou interessado em desenvolver um driver gráfico. Vejo que o Linux suporta três métodos para gravar gráficos no dispositivo de exibição
Quando eu usaria um versus o outro?