Recentemente houve umÓtima respostaemComo desenhar uma estrutura hexagonal 3D com TikZ?
Mas notei um pequeno "bug" que não consigo consertar. Desmontei o código que mostra o problema:
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\begin{scope}[%
every node/.style={anchor=west,regular polygon, regular polygon sides=6,draw,inner sep=0.5cm},
transform shape]
\node (A) {A};
\node (B) at (A.corner 1) {B};
\node (C) at (B.corner 5) {C};
\node (D) at (A.corner 5) {D};
\node (E) at (D.corner 5) {E};
\foreach \hex in {A,...,E}
{
\foreach \corn in {1,...,6}
\draw[fill=white] (\hex.corner \corn) circle (2pt);
}
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Este código desenha cinco nós com formato hexagonal, mas os hexágonos são poucos, mas sempre um "número de poucos" diferente, pixels "desligados", como mostra esta imagem:
- Qual valor é responsável por isso?
- Por que a “mudança” está acontecendo com intensidade diferente?
- Como corrigi-lo?
Responder1
Você precisaria outer sep=0
e também inner sep
depende do conteúdo do nó e do tamanho do nó alterado de acordo. Em vez disso, você pode usar minimum height/width
chaves.
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\begin{scope}[%
every node/.style={anchor=west,
regular polygon,
regular polygon sides=6,
draw,
minimum width=2cm,
outer sep=0,
},
transform shape]
\node (A) {A};
\node (B) at (A.corner 1) {B};
\node (C) at (B.corner 5) {C};
\node (D) at (A.corner 5) {DECF};
\node (E) at (D.corner 5) {E};
\foreach \hex in {A,...,E}
{
\foreach \corn in {1,...,6}
\draw[fill=white] (\hex.corner \corn) circle (2pt);
}
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}