
Acho que posso lidar com LaTeX, mas realmente tenho problemas para desenhar com ele. Tenho alguns problemas para lidar com o TikZ. Como exercício, gostaria de fazer o seguinte desenho:
Talvez alguém possa me dizer como posso desenhar isso (não necessariamente com a moldura ao redor) com LaTeX? Na melhor das hipóteses, um pouco maior que isso. Seria muito útil porque não sei como fazer.
Responder1
Eu seguiria o seguinte caminho:
- Defina as coordenadas para os três pontos (por exemplo
(0,0)
,(1.5,1)
, e(4,2)
). - Para cada coordenada, desenhe um pequeno círculo preenchido e coloque um nó abaixo dele, com a fórmula matemática.
- Coloque a fórmula final acima da última coordenada.
- Desenhe a curva. Esta é a parte mais difícil, porque conectar coordenadas com caminhos curvos requer a especificação de pontos de controle (se desenhados como curvas Bézier) ou o ângulo de entrada e saída da curva em cada coordenada intermediária. Eu iria para a segunda solução.
Então, o código poderia ser
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\coordinate (A) at (0,0);
\coordinate (B) at (1.5,1);
\coordinate (C) at (4,2);
\foreach \coor/\formula in {A/{x=\phi(0;x)},B/{y=\phi(t;x)},C/{\phi(s;x)}} {
\fill (\coor) circle (2pt);
\node[below right, inner xsep=-1ex] at (\coor) {$\formula$};
}
\node[above] at (C) {$\phi(t+s;x)$};
\draw (A) to[in=190] (B) to[out=10, in=220] (C);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Observe que os ângulos (B)
devem ser escolhidos cuidadosamente para que a curva seja suave naquele ponto. A curva entra em (B) em 190 graus e sai em 10 graus, de modo que ambas as direções são colineares.
Responder2
Uma maneira ligeiramente diferente de fazer as coisas, especificando o caminho como uma curva de Bézier e posicionando os pontos nos “tempos” necessários ao longo da curva. Além disso, a quotes
biblioteca é usada (e a node contents
chave), portanto requer a PGF
versão mais recente.
\documentclass[tikz,border=5]{standalone}
\usetikzlibrary{quotes}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[mark at/.style={shape=circle, fill, inner sep=1pt, node contents=, pos=#1}]
\draw (0,0) .. controls ++(60:2) and ++(220:2) .. (4,2)
node [mark at=0, "$x=\varphi(0;x)$" below]
node [mark at=1, "$\varphi(s;y)$" below right,
"$\varphi(t+s;x)$" above]
node [mark at=0.3, "$y=\varphi(t;x)$" below right];
\end{tikzpicture}
\end{document}
Responder3
Usando TeX simples. Tentei mantê-lo o mais curto possível.
\input tikz
\tikz[dot/.style={draw,fill,circle,inner sep=1pt}]{
\draw
(0,0) node[dot,label={below:$x=\phi(0;x)$}] {} .. controls ++(0.7,0.8) ..
(1.5,1) node[dot,label={below:$y=\phi(t;x)$}] {} .. controls ++(1,0.2) ..
(4,2) node[dot,label={below:$\phi(s;x)$},label={above:$\phi(t+s;x)$}] {};
}
\bye
Responder4
Com PSTricks apenas por diversão. Eu uso um conjunto de funções não por partes para ser mais elegante.
\documentclass[pstricks,border=12pt]{standalone}
\usepackage{pst-plot,pst-eucl}
\def\x[#1]{#1}
\def\y[#1]{(#1-4)^3/30+2}
\begin{document}
\begin{pspicture}[algebraic,PointNameSep=12pt](8,4)
\psparametricplot{1}{7}{\x[t]|\y[t]}
\pstGeonode[
PointName={x=\varphi(0;x),y=\varphi(t;x),\varphi(s;y)},
PosAngle={-90,-90,-45},
]
(*1 {\y[x]}){A}
(*4 {\y[x]}){B}
(*7 {\y[x]}){C}
\uput{6pt}[90](C){$\varphi(t+s;x)$}
\end{pspicture}
\end{document}