Estou tentando definir um estilo que defina to path
tal que um “retângulo curvo” (representação múltipla) seja desenhado quando coloco \draw (0,0) to[manifold] (5,3)
.
Eu fiz a forma manualmente especificando in
ângulos out
em um sistema de coordenadas absoluto e relativo e desenhando os quatro cantos usando to
. (Primeiro e segundo exemplo em MWE.)
Posso desenhar o retângulo usando um to path
estilo, conforme definido no preâmbulo. Estou lutando com dois problemas, onde acho que posso resolver (1), mas não sei como fazer (2):
- Como mover automaticamente os cantos SE e NW em direção ao centro, ou (equivalentemente) 10% em direção aos cantos SW e NE, como no primeiro exemplo. (b é movido um pouco em direção a c e a). Provavelmente posso fazer isso com cálculo e um pouco de
($(\tikztostart -| \tikztotarget)!0.9!(\tikztostart |- \tikztotarget)$)
magia. - Aplique the
out=x,in=y,relative
aos caminhos internamente na operaçãomanifold/.style
do .path to
Eu não tenho nenhuma idéia de como fazer isso.
Para 2., tentei coisas que encontrei em tikzlibrarytopaths.code.tex
, onde por exemplo out
é definido como uma opção TikZ que define \def\tikz@to@out{#1}\tikz@to@switch@on
. Colocar isso em vários lugares (atualmente em \pgfextra
in to path
) não funciona. Alguém pode ajudar com isso?
MWE
\documentclass[tikz]{standalone}
\makeatletter
\tikzset{manifold/.style={
to path={
\pgfextra{
\def\tikz@to@out{20}\tikz@to@switch@on
}
(\tikztostart) -- (\tikztostart -| \tikztotarget)
-- (\tikztotarget)
-- (\tikztostart |- \tikztotarget)
-- cycle
(\tikztotarget)
\tikztonodes
}
}}
\makeatother
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[every node/.style={opacity=0.5,color=cyan}]
\draw[line width=0.5pt,dotted,red] (-1,-3) grid (5,7);
% base manifold: absolute in/out angles
\draw[thick] (0,0) node{a}
to[out=-10,in=170] (4,0.5) node{b}
to[out=70,in=-130] (5,3) node{c}
to[out=170,in=-10] (1,2.5) node{d}
to[out=-130,in=70] cycle;
% base manifold: relative in/out angles: all the same
\begin{scope}[shift={(0,-3)},out=-20,in=160,relative]
\draw (0,0) to (4,0.5) to (5,3) to (1,2.5) to cycle;
\end{scope}
% base manifold: to path style
\begin{scope}[shift={(0,3)}]
\draw[red] (0,0) to[manifold] (5,3);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Responder1
Completamente reimplementado e usando caminhos de curva de Bézier explícitos usando uma coordenada (passada como argumento, que tem um valor padrão) para determinar a curvatura. Espero que os comentários expliquem tudo.
\documentclass[tikz,border=5]{standalone}
\usetikzlibrary{calc}
\tikzset{manifold/.style={to path={
% Create new coordinates to save typing
(\tikztostart) coordinate (@1)
(\tikztostart |- \tikztotarget) coordinate (@2)
(\tikztotarget) coordinate (@3)
(\tikztostart -| \tikztotarget) coordinate (@4)
% Get 'transformed' points
(@1) coordinate (@@1)
($(@2)!0.1!(@4)$) coordinate (@@2)
(@3) coordinate (@@3)
($(@4)!0.1!(@2)$) coordinate (@@4)
% Calculate \manifoldsize for scaling
let \p1=(@1),\p2=(@3),\n1={veclen(\x2-\x1,\y2-\y1)} in
\pgfextra{\edef\manifoldsize{\n1}}
% Use coordinate passed in as #1
let \p1=#1 in
%
(@@1) .. controls ++( \x1, \y1) and ++(-\x1,-\y1) ..
(@@2) .. controls ++( \x1,-\y1) and ++(-\x1, \y1) ..
(@@3) .. controls ++(-\x1,-\y1) and ++( \x1, \y1) ..
(@@4) .. controls ++(-\x1, \y1) and ++( \x1,-\y1) .. cycle (@@3)
}}, manifold/.default={(45:\manifoldsize/4)}}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[ultra thick, line join=round]
\draw [purple] (-2,-2) to [manifold] (5,4);
\draw [orange] (0,0) to [manifold] (3,2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Responder2
Não é uma resposta para minhas perguntas/problemas específicos, mas uma maneira diferente e menos TikZ de fazer isso, usando uma macro simples:
\newcommand\manifold[3][]{
\draw[every to/.style={out=-20,in=160,relative},#1] (#2)
to ($(#2 -| #3)!0.2!(#2 |- #3)$)
to (#3)
to ($(#2 -| #3)!0.8!(#2 |- #3)$)
to cycle;
}
e usá-lo como \manifold[green,thick]{0,0}{4,3}
a resposta de @Mark Wilbrow usa to path
, minha intenção original. :)