Preciso incluir o código no apêndice da minha tese. O código contém comentários e a compilação quebra instantaneamente retornando:
Unicode char �\lst@FillFixed@ (U+5A8)
(inputenc) not set up for use with LaTeX.
l.160 if (lastArg < 0, lastArg = 360°
+ lastArg);
Este é apenas um dos muitos personagens que produzem problemas. Não posso alterar todo o meu código só porque ele não será compilado. Existe alguma maneira de incluir código com caracteres Unicode arbitrários? Obrigado.
Editar:código de amostra completo, conforme solicitado.
\RequirePackage[l2tabu,orthodox]{nag}
\documentclass[headsepline,footsepline,footinclude=false,oneside,fontsize=11pt,paper=a4,listof=totoc,bibliography=totoc]{scrbook} % one-sided
\usepackage[toc,page]{appendix}
\usepackage{listings}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\lstset{
inputencoding=utf8,
extendedchars=true,
basicstyle=\footnotesize\ttfamily,
showstringspaces=false,
showspaces=false,
numbers=left,
numberstyle=\footnotesize,
numbersep=9pt,
tabsize=2,
breaklines=true,
showtabs=false,
captionpos=b,
literate={ö}{{\"o}}1 {ä}{{\"a}}1 {ü}{{\"u}}1
}
\begin{document}
\begin{appendices}
\lstinputlisting{code/power_series.html}
\end{appendices}
\end{document}
Conteúdo relevante de power_series.html
:
if (lastArg < 0, lastArg = 360° + lastArg);
Realmente não há muito a dizer sobre esse problema. Eu só quero poder usar todos os caracteres Unicode dentro de uma listagem. Obrigado.
Responder1
Defina o caractere Unicode da maneira adequada.
\documentclass{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage{listingsutf8}
\protected\def\dg{\ensuremath{^\circ}}
\DeclareUnicodeCharacter{05A8}{\dg}
\lstset{
inputencoding=utf8,
extendedchars=true,
basicstyle=\footnotesize\ttfamily,
showstringspaces=false,
showspaces=false,
numbers=left,
numberstyle=\footnotesize,
numbersep=9pt,
tabsize=2,
breaklines=true,
showtabs=false,
captionpos=b,
literate={ö}{{\"o}}1 {ä}{{\"a}}1 {ü}{{\"u}}1 {°}{\dg}1
}
\begin{document}
\lstinputlisting{\jobname.html}
\end{document}
O \jobname.html
arquivo contém
if (lastArg < 0, lastArg = 360° + lastArg);
Aqui está a saída.